OXYGEN . VANILLA MINECRAFT SERVER
O
oxygen.serv.gs Neues Projekt
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Russia
OXYGEN . VANILLA MINECRAFT SERVER
Java Velocity 1.7...

OXYGEN is a simple Minecraft survival server running version 1.15.2. It's not easy to make a server both vanilla and convenient for all players at the same time, so the server runs basic plugins: territory protection (WorldGuard), a sleep system, anti-cheat, anti-xray, plugins for a convenient chat and player permissions, and other minor but handy plugins. We strive to preserve a vanilla style of gameplay. We are among those who update to the latest versions of Minecraft. We rarely run wipes. The Nether and End worlds get wiped more often.

DungeonCraft
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dungeon-craft.mcnetwork.me Neues Projekt
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Russia
DungeonCraft
Java Velocity 1.7...

DungeonCraft is a Minecraft server on version 1.8 combining survival gameplay with additional mechanics. The project offers varied gameplay for different playstyles. Server features: - Survival mode with PVP battles - Clan system - Classic mode and additional weapons - Economy, casino, and in-game transport - A variety of gadgets - Donation cases, store, and pet system - Player marriage mechanic - Chat anti-spam protection The server runs without a third-party launcher.

LIGHTWORLD 1.8-1.11
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lightworld.mcserv.me Neues Projekt
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Russia
LIGHTWORLD 1.8-1.11
Java Velocity 1.7...

LightWorld is a Minecraft survival server running on versions 1.8-1.11. The project focuses on classic survival gameplay with PVP and mini-game elements. Server features: - Furnished shared spawn - PVP arena for player battles - A set of mini-games - Clan system - Player marriage mechanic - Donation cases and an in-game item store - Automated mine for resource gathering The server administration responds promptly to player requests.

Ultima is a roleplay military-political server in Minecraft 1.16.5, combining a sandbox game with strategy elements. The project aims to create a deep, atmospheric world whose endless history would be written by real people. Join forces with other players, found cities and build majestic castles. Trade, build infrastructure, plan and declare wars, immerse yourself in socio-economic relations. Write books, create cultural monuments, leave your mark on history!

Red Shield
R
RedShield.my-serv.com Neues Projekt
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Russia
Red Shield
Java Velocity 1.7...

Red Shield is a Minecraft Java server running version 1.12.2, with a friendly administration. Server features: - Survival with a set of building commands - PvP mode - Private access - Flight (fly) - Prison mode - Starter kits - Donation system and economy - Dupe protection - No-launcher play

K
MCKnifeWorld.myserver.gs Neues Projekt
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Knife World
Java Velocity 1.7...

Knife World is a Minecraft server on version 1.16.5 featuring classic survival with anarchy elements. Server features: - Survival, griefing and anarchy modes - A nicely designed spawn, with nether and end access - Private build protection - A donation privilege system - Player support via email and social media

CubeWorld
C
cubeworld.my-serv.com Neues Projekt
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CubeWorld
Java Velocity 1.7...

RichDay is a project where anarchy, clan wars and griefing come together in a single game mechanic. It offers a free world where you choose your own path: destroy, defend, or fight as part of a powerful clan. Server features: - Two modes — SMP and Clan Anarchy, clan wars and griefing - A duel system with player rankings - The server is hosted in Russia, ensuring minimal latency - Starter bonuses on first login - Extra bonuses for active play and high leaderboard positions - Supported version — Java Edition 1.16.5–1.21.11

M
MNLoveMine.mcserv.me Neues Projekt
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MNLoveMine 1.12-1.13
Java Velocity 1.7...

MNLoveMine is a server for Minecraft versions 1.12–1.13 featuring several game modes: creative, themed "job" worlds, SkyBlock, SkyWars, and BedWars. Server features: - a well-designed in-game economy - a set of cosmetic character accessories - a grief-protection system (anti-griefing) - weekly events for players - custom-built alternatives to replace some mods - SkyBlock, BedWars, SkyWars modes, and a PvP system The project runs without forced world wipes.

Eden Project
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eden.mcserv.me Neues Projekt
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Eden Project
Java Velocity 1.7...

Eden Project is a Minecraft server featuring hardcore survival with RPG elements, focused on atmosphere, architecture, and player-built structures. The world uses custom terrain generation with diverse biomes and a resource pack that loads automatically on connection. Server features: - Hardcore survival with RPG elements and skill progression - Three rival factions, each with its own traits - Realism: a system of illnesses and injuries - Wandering bosses and dungeons in a medieval setting - Player-built structures as the foundation of the world's development - Java version 1.15.2, economy and starter kits

Was ist ein Claim auf einem Minecraft-Server

Ein Claim (von engl. private — privat; im Spiel auch als Claim bezeichnet) ist eine Mechaniik zum Schutz von Territorien, ohne die kaum ein Survival-Server mit offener Welt auskommt. Das Prinzip ist einfach: Sie markieren ein Stück Land als Ihres, und der Server verhindert, dass andere Spieler Blöcke innerhalb dieser Grenzen verändern oder mit Behältern interagieren. Damit wird das Hauptproblem einer gemeinsamen Welt gelöst — Griefing, also die mutwillige Zerstörung fremder Bauten und der Diebstahl aus Kisten.

Claims sind kein Bestandteil des Vanilla-Minecraft, sondern eine Funktion von Server-Plugins. Daher finden sie sich auf Projekten mit den Kernen Bukkit, Spigot, Paper und Purpur, die Plugins unterstützen. Auf einem reinen Vanilla-Server gibt es keinen Gebietsschutz, und die Sicherheit hängt allein von den Regeln und der Abgeschiedenheit der Basis ab.

Wie der Gebietsschutz funktioniert

Es gibt mehrere Wege, einen Claim zu setzen, die sich je nach Server unterscheiden. Am verbreitetsten ist die Markierung mit einem Werkzeug: Sie nehmen einen speziellen Gegenstand (häufig eine goldene Schaufel), klicken auf zwei Ecken des Grundstücks, und die Zone wird geschützt. Die zweite Variante ist der automatische Claim: Das Territorium wird automatisch um Ihr erstes Bauwerk herum gesichert (abhängig von den Servereinstellungen). Innerhalb des Claims verwalten Sie die Zugriffsrechte: Sie können Freunde bauen lassen, nur ausgewählten Spielern Zugang zu Kisten gewähren oder die Zone vollständig sperren.

Hinter dieser Mechanik stecken konkrete Plugins. Die bekanntesten sind GriefPrevention (automatische Claims mit der goldenen Schaufel) und WorldGuard (flexible Regionen mit feiner Rechteverwaltung, das oft zusammen mit WorldEdit eingesetzt wird). Das gewählte Plugin bestimmt, wie genau Sie den Schutz erstellen und konfigurieren — das Prinzip bleibt überall gleich: Innerhalb der Grenzen verfügen nur Sie über Ihr Gebiet.

Claims werden selten alleine genutzt: Fast alle Plugins erlauben es, vertrauenswürdige Spieler auf das eigene Territorium zu lassen. In GriefPrevention geschieht dies mit einem Befehl wie /trust Spielername — danach erhält der genannte Spieler das Recht, innerhalb Ihres Claims zu bauen und Kisten zu nutzen. Den Zugang können Sie mit dem Befehl /untrust wieder entziehen. So baut ein Clan oder eine Gruppe von Freunden eine gemeinsame Basis, ohne sich gegenseitig zu behindern.

Die Plattform spielt dabei eine wichtige Rolle: GriefPrevention und WorldGuard sind Plugins der Java Edition. Auf Bedrock-Servern (Mobile- und Konsolenversion, oft über den Proxy Geyser oder den Kern Nukkit) ist die Architektur anders, weshalb der Gebietsschutz dort anders umgesetzt ist und sich in den Möglichkeiten merklich unterscheiden kann. Wenn Sie Bedrock spielen, prüfen Sie die Claim-Mechanik in der Beschreibung des jeweiligen Projekts.

Limits und Erweiterung von Claims

Die geschützte Fläche ist fast immer begrenzt, damit nicht ein einzelner Spieler die halbe Karte belegen kann. Das Limit wird in Blöcken gemessen und wächst oft mit der Aktivität: Durch Zeit auf dem Server, erledigte Aufgaben oder die In-Game-Währung kann der verfügbare Claim-Umfang vergrößert werden. Auf Projekten mit Wirtschaftssystem wird die Erweiterung des Claims häufig zu einem eigenen Entwicklungsziel. Die genauen Limits und die Möglichkeit, sie zu erhöhen, sind in den Regeln des jeweiligen Servers angegeben.

Claim, Griefing und Anarchie: Was ist der Unterschied

Die Einstellung zu Claims ist im Grunde eine Wahl des Spielstils. Vergleichen wir die wichtigsten Formate:

Format Gebietsschutz Für wen
Server mit Claim Ja — Bauten sind geschützt Bauende, friedliche Entwicklung, stressfreies Spielen
Server ohne Claim Nein — Sicherheit durch Verstecken und Regeln Risikoliebhaber und Fans des Vanilla-Erlebnisses
Anarchie Nein — Griefing und Überfälle erlaubt Hardcore-Spieler, Konfrontation

Für wen sind Server mit Claim geeignet

Server mit Claim-System sind die Wahl derjenigen, die das Ergebnis ihrer Arbeit schätzen. Wenn Sie gerne umfangreiche Basen errichten, Ressourcensammlungen anlegen und Ihr Territorium gestalten, gibt Ihnen der Schutz die nötige Sicherheit: Ihre Projekte überstehen sowohl die Nacht als auch Ihre Abwesenheit. Das ist ein komfortables Format für ruhiges Einzelspielen und eine ideale Grundlage für gemeinsames Bauen — ein Claim lässt sich leicht mit Freunden oder dem Clan teilen, und jeder ist für seinen eigenen Bereich verantwortlich. Vor der Wahl eines Servers lohnt es sich, zu prüfen, welches Plugin den Schutz umsetzt und welche Flächenlimits gelten — davon hängt ab, wie frei Sie sich entfalten können.