Ein Claim ist Gebietsschutz: Sie markieren ein Stück Land als Ihres, und niemand außer Ihnen und vertrauenswürdigen Spielern kann innerhalb dieser Grenzen Blöcke setzen, abbauen oder Kisten öffnen. Auf Servern mit Claim-System können Sie in aller Ruhe eine Basis aufbauen, ohne Griefer befürchten zu müssen — Bauten und Ressourcen bleiben auch in Ihrer Abwesenheit sicher. Das ist die Grundlage eines komfortablen Überlebens in einer gemeinsamen Welt.
Auf dieser Seite finden Sie 209 Server mit Claim-System und verifiziertem direktem Ping-Onlinestatus. Die Schutzmechanik unterscheidet sich je nach Projekt: Bei manchen wird der Claim automatisch um Ihr erstes Bauwerk herum vergeben, bei anderen müssen Sie das Gebiet mit einem speziellen Werkzeug abstecken. Wenn Sie stattdessen Freiheit ohne Einschränkungen bevorzugen, schauen Sie sich Anarchie-Server oder Server ohne Claim an.
Spring ins MC Real World — Server ohne Cheats, Mods, Dupes, OP-Items und Admins. Alles vollautomatisch, keine Moderatoren nötig, Admins offline. Vier Modi für jeden Geschmack, vom Hardcore-Überlebenden bis zum kreativen Baumeister. Hauptmodus — Survival im PVE-Stil. PVP gewünscht? In der Resident-Gruppe aktivieren. Donat ab 10 Rubel, aber bis Master kostenlos leveln. WorldGuard-Schutz auf Land selbst setzen, LWC an Truhen. 14 Berufe in Jobs, CraftBook-Mechanismen, Auktion, ChestShop-Läden, RTP, Kits, Chat-Spiele, BlueMap für Online-Karten. Plus Gefängnis, Arenen, Events, Städte, Warps. Welten: Oberwelt, Nether, End, Himmel. Kein Wipe — Baue deine Base für Jahrhunderte. Anarchie — purer Chaos ohne Privats und Regeln. Grief, raide, überlebe. Wipe alle drei Monate, frischer Start. Kreativ für die, die Schematics einfügen und Redstone testen. Ideen zum Leben erwecken, Build-Training. Wipe dreimal pro Quartal. Minispiele: MobArena, Spleef, BomberMan, SkyWars, BedWars, Parkour, PaintBall. Finger auf den Arenen lockern. Verbinde dich, IP in der Liste. Bis bald im Spiel!
AxisLand is a private Minecraft server on version 1.16.5 featuring griefing survival and PvP combat without a standard launcher.
Server features:
- Survival with the ability to grief other players' builds
- PvP mode and player duels
- PvE content elements
- Flight capability
- An anarchy atmosphere with minimal restrictions
A good fit for players looking for dynamic survival with a combat focus and few rules.
KalulkaMine is a survival server for players looking for a project free of griefers and cheaters, with responsive administration. It is aimed at playing together with friends in a calm atmosphere.
Server features:
- classic survival mode
- moderation enforcing the rules
- no cheating or griefing on the project
The server suits players who prefer relaxed survival gameplay with friends.
ESPOLIT is a military-political Minecraft server featuring its own political map, vanilla structures, and caves. The project retains most vanilla mechanics while adding a system of interaction between cities and players.
Server features:
- Military-political theme with a city map
- Vanilla structures and natural cave generation
- Extended interaction between cities and players
- Clan, quest, and in-game event support
- Voice chat and licensed access
- Java version 1.21.5
DayZCraft is a Minecraft server combining two survival-themed modes: DayZ and S.T.A.L.K.E.R. Players face a zombie apocalypse, explore abandoned locations and gather resources, or immerse themselves in anomalous zones and artifact hunting.
Server features:
- DayZ mode: fighting zombie hordes, scavenging gear, surviving in ruined cities
- S.T.A.L.K.E.R. mode: radiation zones, artifacts, trading and clashes with stalkers
- Wide selection of weapons and equipment for defense
- PvE and PvP zones for battles against mutants and other players
- Java version 1.16.5, clan support and roleplay elements
BlackListMC is a vanilla Minecraft server where survival is combined with territorial politics and open conflict between players. The privacy system here is non-standard: protecting your plot depends not on a simple command, but on careful defense, positioning, and equipment.
Server features:
- Territory capture: players plant a flag and expand their influence, and land stays with whoever can hold it
- Sieges without artificial restrictions — classic TNT, tunneling, and tactical maneuvers
- Developed economy: trading with other players on a market that sets its own prices
- Vanilla mechanics on version 1.20+ with small quality-of-life improvements, no magic teleports or donation warps
A family Minecraft server with a ten-year history, built for children to play safely, adults to relax, and friendly communication in a close-knit community. The project includes several sub-servers for different tastes: a vanilla server for classic fans, a survival server for unhurried development and building, and a creative server for free creativity.
Server features:
- No donations, no selling of admin rights or creative access
- A semi-vanilla survival world combining classic vanilla and survival on a single map
- A private plot of 4096 blocks from the start, with room to expand
- Zero tolerance for abusive language and griefing, with active moderation
- Shared large-scale builds called "Projects", united by a common idea
- Export of your builds if you decide to leave the server
- PvP is enabled on shared territory but can be turned off on your private plot
- Item drop on death can be disabled on your own plot
- Character skin changes are available to all players
KonWorld is an anarchy Minecraft server on versions 1.16.5-1.19.X with paid hosting. There is no way to buy anything for real money on the server, but the in-game currency, coins, is used instead, with a rate that constantly changes.
Server features:
- Anarchy gameplay with no grief restrictions and no real-money privileges
- Internal economy: coins are earned by killing mobs or taking them from other players with a special talisman, and can be exchanged for in-game currency
- Starter kit and simplified rules with no mods and no custom launcher
- A dedicated Telegram bot with sections for server IP, support, and rules
GreenWorld is a Minecraft survival server supporting versions from 1.20.6 to 1.21.5. Territories on the server are private, with access via a licensed client.
Server features:
- a clan and city system
- starter kits and cases for players
- an in-game economy and internal store
- regular themed events
Avalon is a "vanilla+" server for players who value small communities and gameplay close to classic survival. The project is built as a platform for creativity, both for players and the administration.
Server features:
- new mobs, bosses, random events, and items
- custom dungeons and structures added beyond the standard content
- plans to expand biomes and dimensions
- administration support for player ideas and builds
- voice chat via the SimpleVoiceChat mod
Ein Claim (von engl. private — privat; im Spiel auch als Claim bezeichnet) ist eine Mechaniik zum Schutz von Territorien, ohne die kaum ein Survival-Server mit offener Welt auskommt. Das Prinzip ist einfach: Sie markieren ein Stück Land als Ihres, und der Server verhindert, dass andere Spieler Blöcke innerhalb dieser Grenzen verändern oder mit Behältern interagieren. Damit wird das Hauptproblem einer gemeinsamen Welt gelöst — Griefing, also die mutwillige Zerstörung fremder Bauten und der Diebstahl aus Kisten.
Claims sind kein Bestandteil des Vanilla-Minecraft, sondern eine Funktion von Server-Plugins. Daher finden sie sich auf Projekten mit den Kernen Bukkit, Spigot, Paper und Purpur, die Plugins unterstützen. Auf einem reinen Vanilla-Server gibt es keinen Gebietsschutz, und die Sicherheit hängt allein von den Regeln und der Abgeschiedenheit der Basis ab.
Wie der Gebietsschutz funktioniert
Es gibt mehrere Wege, einen Claim zu setzen, die sich je nach Server unterscheiden. Am verbreitetsten ist die Markierung mit einem Werkzeug: Sie nehmen einen speziellen Gegenstand (häufig eine goldene Schaufel), klicken auf zwei Ecken des Grundstücks, und die Zone wird geschützt. Die zweite Variante ist der automatische Claim: Das Territorium wird automatisch um Ihr erstes Bauwerk herum gesichert (abhängig von den Servereinstellungen). Innerhalb des Claims verwalten Sie die Zugriffsrechte: Sie können Freunde bauen lassen, nur ausgewählten Spielern Zugang zu Kisten gewähren oder die Zone vollständig sperren.
Hinter dieser Mechanik stecken konkrete Plugins. Die bekanntesten sind GriefPrevention (automatische Claims mit der goldenen Schaufel) und WorldGuard (flexible Regionen mit feiner Rechteverwaltung, das oft zusammen mit WorldEdit eingesetzt wird). Das gewählte Plugin bestimmt, wie genau Sie den Schutz erstellen und konfigurieren — das Prinzip bleibt überall gleich: Innerhalb der Grenzen verfügen nur Sie über Ihr Gebiet.
Claims werden selten alleine genutzt: Fast alle Plugins erlauben es, vertrauenswürdige Spieler auf das eigene Territorium zu lassen. In GriefPrevention geschieht dies mit einem Befehl wie /trust Spielername — danach erhält der genannte Spieler das Recht, innerhalb Ihres Claims zu bauen und Kisten zu nutzen. Den Zugang können Sie mit dem Befehl /untrust wieder entziehen. So baut ein Clan oder eine Gruppe von Freunden eine gemeinsame Basis, ohne sich gegenseitig zu behindern.
Die Plattform spielt dabei eine wichtige Rolle: GriefPrevention und WorldGuard sind Plugins der Java Edition. Auf Bedrock-Servern (Mobile- und Konsolenversion, oft über den Proxy Geyser oder den Kern Nukkit) ist die Architektur anders, weshalb der Gebietsschutz dort anders umgesetzt ist und sich in den Möglichkeiten merklich unterscheiden kann. Wenn Sie Bedrock spielen, prüfen Sie die Claim-Mechanik in der Beschreibung des jeweiligen Projekts.
Limits und Erweiterung von Claims
Die geschützte Fläche ist fast immer begrenzt, damit nicht ein einzelner Spieler die halbe Karte belegen kann. Das Limit wird in Blöcken gemessen und wächst oft mit der Aktivität: Durch Zeit auf dem Server, erledigte Aufgaben oder die In-Game-Währung kann der verfügbare Claim-Umfang vergrößert werden. Auf Projekten mit Wirtschaftssystem wird die Erweiterung des Claims häufig zu einem eigenen Entwicklungsziel. Die genauen Limits und die Möglichkeit, sie zu erhöhen, sind in den Regeln des jeweiligen Servers angegeben.
Claim, Griefing und Anarchie: Was ist der Unterschied
Die Einstellung zu Claims ist im Grunde eine Wahl des Spielstils. Vergleichen wir die wichtigsten Formate:
Format
Gebietsschutz
Für wen
Server mit Claim
Ja — Bauten sind geschützt
Bauende, friedliche Entwicklung, stressfreies Spielen
Server ohne Claim
Nein — Sicherheit durch Verstecken und Regeln
Risikoliebhaber und Fans des Vanilla-Erlebnisses
Anarchie
Nein — Griefing und Überfälle erlaubt
Hardcore-Spieler, Konfrontation
Für wen sind Server mit Claim geeignet
Server mit Claim-System sind die Wahl derjenigen, die das Ergebnis ihrer Arbeit schätzen. Wenn Sie gerne umfangreiche Basen errichten, Ressourcensammlungen anlegen und Ihr Territorium gestalten, gibt Ihnen der Schutz die nötige Sicherheit: Ihre Projekte überstehen sowohl die Nacht als auch Ihre Abwesenheit. Das ist ein komfortables Format für ruhiges Einzelspielen und eine ideale Grundlage für gemeinsames Bauen — ein Claim lässt sich leicht mit Freunden oder dem Clan teilen, und jeder ist für seinen eigenen Bereich verantwortlich. Vor der Wahl eines Servers lohnt es sich, zu prüfen, welches Plugin den Schutz umsetzt und welche Flächenlimits gelten — davon hängt ab, wie frei Sie sich entfalten können.