Server mit einem Shop sind Projekte, die über ein komfortables Kaufsystem verfügen: einen In-Game-Shop über den /shop-Befehl oder einen Web-Shop auf der Website. Über den Shop erwerben Spieler Ressourcen, Items, Perks und Ränge – für In-Game-Währung oder zur Unterstützung des Projekts. Ein Shop macht die Wirtschaft transparent: Preise sind im Voraus einsehbar, und Käufe werden automatisch abgewickelt, ohne langwierige Verhandlungen mit Administratoren. Das ist sowohl für Einsteiger als auch für Spieler praktisch, die klare Regeln schätzen.
Diese Seite listet 166 Server mit einem Shop; die Spielerzahlen jedes Projekts werden durch direkten Ping verifiziert. Die Ansätze variieren: Auf manchen Servern ist der Shop rein intern und läuft auf verdienter Währung, auf anderen ist es ein Web-Shop für Perks gegen echtes Geld. Wenn Sie speziell an Perks für Unterstützung interessiert sind, empfehlen wir einen Blick auf Server mit Donation; falls eine entwickelte interne Wirtschaft wichtig ist, besuchen Sie Server mit Wirtschaft.
MineGame is a Minecraft server on version 1.21 combining creative, griefing and PvP modes.
Server features:
- Creative mode with a build zone right at spawn
- Griefing and kit-PvP modes, vanilla gameplay
- Flight and pets for extra comfort
- Prison system and a starter kit
- Donation system and custom plugins made by the server team
- Mini-games are planned by the team for the future
TalesCraft is a Minecraft Bedrock Edition server focused on survival, PVP, and team gameplay. It combines griefing, clans, and duels: you can challenge other players one-on-one, join a clan for coordinated competition over resources, or raid enemy builds.
Beyond PVP, the server offers quests, parkour, an auction house, an auto-mine system, and a prison for rule-breakers. Cases, starter kits, and a wedding system add further variety. The administration holds weekly contests and in-game events open to all players.
DEWORLD is an anarchy Minecraft server running version 1.21, built around griefing gameplay, freedom of action, and a competitive environment. The project develops its own game universe: raids, clan wars, base defense, and mechanics that prioritize strategy and tactics.
Regular events are held for players: PvP tournaments, art-craft competitions, airdrops, and unconventional activities. Beyond the core gameplay, the server offers survival, PvE, roleplay, quests, duels, parkour, weddings, economy, and a case system — a starter kit helps new players get started quickly.
A full ecosystem surrounds DEWORLD: a Discord server with news channels, a suggestions channel, an AI bot, Telegram↔Discord integration, and premium sections. The team is open to player ideas and regularly tests community proposals.
MyDestiny is a griefing-focused Minecraft Java Edition server (version 1.21.11) with PvP, clans, and a variety of in-game events. The server updates regularly and features an extensive cosmetics system alongside seasonal activities.
Server features:
- Unique events: Ghost Anchor, Ancient Dragon, Night at the Museum, Dark Auction
- Cosmetics: projectile trails, death cries, titles, particles, kill effects, gravestones, decorations, parrot companion
- Dark Auction — marketplace for cosmetics purchasable with in-game coins or donation currency (Stars)
- Cosmetics inventory (/cosmetics inv) with item gifting to other players
- Supports Java 1.21 and 1.21.11
WildBox is a BoxPvP Minecraft server on Java 1.16.5–1.21+, themed around Sonic. Players explore locations, loot resources from boxes, and compete against each other for gear and leaderboard dominance.
Server features:
- Sonic-themed map with multiple locations
- Airdrops with valuable resources
- 'Lighthouse' event — destroy it first to claim a reward
- 'Big Cat' event — rewards for the first players to reach it
- 'Metal Sonic' boss (location 9) — team fight with consumable rewards
- 'Doctor Eggman' boss (location 12) — defeating it earns a top ranking
- PvP tournaments with prizes
- Economy, clans, quests, and cases
- Regular updates and prompt bug fixes
ParanoyaGrief is a grief-focused Minecraft server running Java 1.12.2 (compatible with 1.12.2–1.19.x). Players can survive, build, engage in PvP, and grief regions — without excessive restrictions or mods.
Server features:
- Region griefing allowed
- Unrestricted PvP
- Quests and events
- Duels with unique kits
- Economy: in-game currency, coordinate-based chests, free donation tier
- Competitions for privileges and currency
- Player leaderboards
- Infrequent wipes
- Administrative access is not sold or distributed
Spring ins MC Real World — Server ohne Cheats, Mods, Dupes, OP-Items und Admins. Alles vollautomatisch, keine Moderatoren nötig, Admins offline. Vier Modi für jeden Geschmack, vom Hardcore-Überlebenden bis zum kreativen Baumeister. Hauptmodus — Survival im PVE-Stil. PVP gewünscht? In der Resident-Gruppe aktivieren. Donat ab 10 Rubel, aber bis Master kostenlos leveln. WorldGuard-Schutz auf Land selbst setzen, LWC an Truhen. 14 Berufe in Jobs, CraftBook-Mechanismen, Auktion, ChestShop-Läden, RTP, Kits, Chat-Spiele, BlueMap für Online-Karten. Plus Gefängnis, Arenen, Events, Städte, Warps. Welten: Oberwelt, Nether, End, Himmel. Kein Wipe — Baue deine Base für Jahrhunderte. Anarchie — purer Chaos ohne Privats und Regeln. Grief, raide, überlebe. Wipe alle drei Monate, frischer Start. Kreativ für die, die Schematics einfügen und Redstone testen. Ideen zum Leben erwecken, Build-Training. Wipe dreimal pro Quartal. Minispiele: MobArena, Spleef, BomberMan, SkyWars, BedWars, Parkour, PaintBall. Finger auf den Arenen lockern. Verbinde dich, IP in der Liste. Bis bald im Spiel!
Minelegion is a Hypixel Skyblock-style server on Minecraft version 1.7, featuring custom items and zones inspired by Hypixel Mines.
Server features:
- Custom items and gear
- Player PvP zones
- Mob PvP zones (coming soon)
- Adventure gameplay with RPG and prison mode elements
ESPOLIT is a military-political Minecraft server featuring its own political map, vanilla structures, and caves. The project retains most vanilla mechanics while adding a system of interaction between cities and players.
Server features:
- Military-political theme with a city map
- Vanilla structures and natural cave generation
- Extended interaction between cities and players
- Clan, quest, and in-game event support
- Voice chat and licensed access
- Java version 1.21.5
GreenWorld is a Minecraft survival server supporting versions from 1.20.6 to 1.21.5. Territories on the server are private, with access via a licensed client.
Server features:
- a clan and city system
- starter kits and cases for players
- an in-game economy and internal store
- regular themed events
Ein Shop auf einem Server ist ein System, über das Spieler Items, Ressourcen und Perks kaufen und verkaufen. Es gibt zwei Hauptarten. Ein In-Game-Shop öffnet sich mit einem Befehl (zum Beispiel /shop) direkt im Spiel und läuft auf interner Währung: Sie verkaufen, was Sie gesammelt haben, und kaufen, was Sie benötigen, zu Festpreisen. Ein Web-Shop wird auf der Website des Projekts betrieben und verkauft in der Regel Perks, Ränge und Kits für echtes Geld zur Unterstützung des Servers. Beide Formate machen den Austausch bequem und vorhersehbar.
In-Game-Shops werden mit Plugins auf den Kernen Spigot, Paper und Purpur implementiert – sie legen Sortiment, Preise und Limits fest. Web-Shops laufen häufig auf spezialisierten Plattformen, die den Kauf nach der Zahlung automatisch ins Spiel liefern. Wichtig für die Transparenz: Auf einem fairen Server werden Preise und Kitinhalte offen kommuniziert, und der Kauf von Perks ist zum Spielen nicht erforderlich. Ein Shop ist ein Komfort und Teil der Wirtschaft, kein Mittel zur Ausgabenerzwingung.
Warum ein Server einen Shop benötigt
Ein Shop löst mehrere Aufgaben gleichzeitig. Bequemer Austausch – Sie müssen keinen Käufer von Hand suchen, das Geschäft läuft automatisch ab. Stabile Preise – eine feste Preisliste schützt vor Spekulation und macht die Wirtschaft berechenbar. Transparenz – der Spieler sieht im Voraus, was käuflich erworben werden kann und zu welchem Preis. Projektunterstützung – ein Web-Shop mit Perks hilft dem Server, seine Kosten zu decken. Wirtschaftsbalance – durchdachte Preise regulieren den Zu- und Abfluss von Währung. Je klarer der Shop eingerichtet ist, desto angenehmer ist es, auf dem Server zu spielen und sich weiterzuentwickeln.
In-Game-Shop und Web-Shop: Wo liegt der Unterschied?
Diese beiden Formate erfüllen unterschiedliche Zwecke. Der In-Game-Shop ist Teil des Gameplays: Er läuft auf verdienter Währung und ist an Sammeln, Farmen und Handel gebunden. Seine Aufgabe ist der Ressourcenumlauf innerhalb des Spiels. Der Web-Shop ist eine Möglichkeit, das Projekt zu unterstützen: Perks, Ränge und Kosmetik werden für echtes Geld erworben. Viele Server nutzen beide Formate: den In-Game-Shop für die alltägliche Wirtschaft und den Web-Shop für Donation-Perks. Bevor Sie sich entscheiden, lohnt es sich zu prüfen, welche Art von Shop der Server hat und ob Käufe gegen echtes Geld einen entscheidenden Vorteil bieten – das ist für eine faire Balance wichtig.
Wie sich Server mit einem Shop von gewöhnlichen unterscheiden
Aspekt
Server mit Shop
Server ohne Shop
Items kaufen
Automatisch über /shop oder Website
Nur Handel mit Spielern
Preise
Fest und im Voraus einsehbar
Verhandelbar, schwankend
Perks
Im Web-Shop erhältlich
Anderweitig vergeben oder nicht vorhanden
Für wen Server mit einem Shop geeignet sind
Server mit einem Shop sind für diejenigen geeignet, denen Komfort und klare Austauschregeln wichtig sind. Wenn Sie keine Zeit damit verbringen möchten, Käufer zu suchen, und Festpreise bevorzugen, vereinfacht ein In-Game-Shop das Spielen spürbar. Ein Web-Shop ist für diejenigen nützlich, die bereit sind, ein Projekt zu unterstützen und dafür Perks zu erhalten. Vor der Wahl lohnt es sich zu prüfen, welche Art von Shop der Server hat, und sicherzustellen, dass Käufe keinen unfairen Vorteil gegenüber anderen bieten. Überprüfen Sie die Plattform auf der Serverkarte: Shops werden hauptsächlich auf Java Edition mit Plugins konfiguriert.