Servidores com loja são projetos que oferecem um sistema de compra conveniente: uma loja in-game pelo comando /shop ou uma loja web no site. Pela loja os jogadores compram recursos, itens, privilégios e cargos — com moeda interna ou para apoiar o projeto. Ter uma loja torna a economia transparente: os preços estão visíveis com antecedência e as compras são processadas automaticamente, sem longas negociações com administradores. É conveniente tanto para iniciantes quanto para quem valoriza regras claras.
Esta página lista 166 servidores com loja; o número de jogadores de cada projeto é verificado por ping direto. As abordagens variam: em alguns a loja é puramente in-game e funciona com moeda conquistada, em outros é uma web shop de privilégios por dinheiro real. Se você tem interesse especificamente em privilégios por apoio, confira os servidores com doação; se uma economia interna desenvolvida importa, visite os servidores com economia.
OUTBREAK is a survival Minecraft server with over five years of history. During that time it has built a mature community and a well-established infrastructure: custom plugins, reliable hosting, and a team of experienced administrators who handle issues seriously and roll back griefing damage.
The server stays close to vanilla gameplay while offering meaningful additions:
- Voice chat powered by SimpleVoice
- Character animations via Emotecraft
- Procedural world generation enhanced with datapacks — varied, yet faithful to vanilla aesthetics
- Live world map
- Over a thousand achievements
- Stonecutter recrafting recipes for blocks
- A custom resource pack with unique player hats
- Custom music and in-game image display
Anti-cheat and griefing protection run continuously. Seasons do not reset on a fixed schedule — a wipe only happens when the community requests it. The most recent wipe took place on April 2, 2026; the End has not yet been unlocked, and settlements are just beginning to take shape.
MyNexora is a multi-mode Minecraft server for Java edition 1.16.5 and above. The project combines several independent game modes: BedWars, Dungeons, Prison, and Survival.
BedWars features team battles on islands with base protection and tactical gameplay. In Dungeons, players explore underground labyrinths, fight bosses, and collect rare artifacts. Prison is built around progression — from miner to prison leader through resource extraction, trading, and character development. Survival offers classic open-world gameplay with building and resource management.
The server features a ranking system, clans, economy, quests, parkour, and events. Pets, voice chat, starter kits, and cases are available. Social features include weddings and an in-game store. The team releases updates on a regular basis.
REVAGE.NET é um servidor Minecraft multmodo onde cada um encontra seu estilo. Mini-jogos empolgantes esperam: BedWars com partidas rápidas, SkyWars em ilhas flutuantes, Duels um contra um, BuildBattle para criativos, GunGame com upgrade de armas, MurderMystery cheio de intrigas, TNTRun em pistas explosivas, OnlyUP subindo sem parar e KitPvP com kits irados. Anarquia aqui é fogo. Liberdade total: construa bases, grief inimigos, sobreviva com estratégias astutas. Sem regras, só suas táticas. Jogue solo. Ou chame amigos pra gangue — o ritmo é com você. O servidor roda sem lag, balance perfeito. Conecte-se em REVAGE.NET e mergulhe na ação agora mesmo! Faça parte da comunidade onde hardcores e fãs de mini-jogos estão juntos.
DungeonCraft is a Minecraft server on version 1.8 combining survival gameplay with additional mechanics. The project offers varied gameplay for different playstyles.
Server features:
- Survival mode with PVP battles
- Clan system
- Classic mode and additional weapons
- Economy, casino, and in-game transport
- A variety of gadgets
- Donation cases, store, and pet system
- Player marriage mechanic
- Chat anti-spam protection
The server runs without a third-party launcher.
LightWorld is a Minecraft survival server running on versions 1.8-1.11. The project focuses on classic survival gameplay with PVP and mini-game elements.
Server features:
- Furnished shared spawn
- PVP arena for player battles
- A set of mini-games
- Clan system
- Player marriage mechanic
- Donation cases and an in-game item store
- Automated mine for resource gathering
The server administration responds promptly to player requests.
Cruel World is a Minecraft server with hardcore survival and griefing, no land claims and a minimal ruleset. Server features:
— increased monster strength and spawn rate;
— a Blood Moon event every few nights: monsters become more dangerous and inflict debuffs on players (blindness, nausea and others);
— monsters have boosted speed, more health, armor, higher damage and extra abilities (for example, phantoms are now nearly invisible);
— the world is limited to a 7,000-block radius;
— a strict combat system.
During the Blood Moon a boss occasionally appears and can drop useful loot. Surviving alone is difficult even for experienced players, so playing in a team is recommended.
Far Mine is a vanilla survival Minecraft server currently in active development, gradually growing with new content.
Server features:
- Java version 1.12.2, no-duplication survival mode
- Custom-designed spawn area with a market and warp system
- Several mini-games for varied gameplay
- Stable hosting with a donation system
FallenLeaves is a Minecraft server on version 1.15.2 for PC, focused on survival with role-play elements.
Server features:
- Survival mode without shared access to other players' builds
- Role-play atmosphere and a classic gameplay style
- Events for players
- A developed economy with an in-game shop
- The ability to build and grow cities
MNLoveMine is a server for Minecraft versions 1.12–1.13 featuring several game modes: creative, themed "job" worlds, SkyBlock, SkyWars, and BedWars.
Server features:
- a well-designed in-game economy
- a set of cosmetic character accessories
- a grief-protection system (anti-griefing)
- weekly events for players
- custom-built alternatives to replace some mods
- SkyBlock, BedWars, SkyWars modes, and a PvP system
The project runs without forced world wipes.
Eden Project is a Minecraft server featuring hardcore survival with RPG elements, focused on atmosphere, architecture, and player-built structures. The world uses custom terrain generation with diverse biomes and a resource pack that loads automatically on connection.
Server features:
- Hardcore survival with RPG elements and skill progression
- Three rival factions, each with its own traits
- Realism: a system of illnesses and injuries
- Wandering bosses and dungeons in a medieval setting
- Player-built structures as the foundation of the world's development
- Java version 1.15.2, economy and starter kits
Uma loja em um servidor é um sistema pelo qual os jogadores compram e vendem itens, recursos e privilégios. Existem dois tipos principais. A loja in-game é aberta com um comando (por exemplo, /shop) diretamente no jogo e funciona com moeda interna: você vende o que coletou e compra o que precisa a preços fixos. A web shop fica hospedada no site do projeto e geralmente vende privilégios, cargos e kits por dinheiro real em apoio ao servidor. Ambos os formatos tornam a troca conveniente e previsível.
Lojas in-game são implementadas com plugins nos cores Spigot, Paper e Purpur — eles definem o catálogo, os preços e os limites. Web shops frequentemente funcionam em plataformas especializadas que entregam automaticamente a compra no jogo após o pagamento. Importante para a transparência: em um servidor justo, os preços e o conteúdo dos kits são divulgados abertamente, e a compra de privilégios não é obrigatória para jogar. Uma loja é uma comodidade e parte da economia, não uma forma de forçar gastos.
Por que um servidor precisa de uma loja
Uma loja resolve várias tarefas ao mesmo tempo. Troca conveniente — não é necessário procurar um comprador manualmente, o negócio é concluído automaticamente. Preços estáveis — uma tabela de preços fixa protege contra especulação e torna a economia previsível. Transparência — o jogador vê com antecedência o que pode ser comprado e por quanto. Apoio ao projeto — uma web shop de privilégios ajuda o servidor a cobrir seus custos. Equilíbrio da economia — preços bem pensados regulam a entrada e saída de moeda. Quanto mais bem configurada a loja, mais confortável é jogar e se desenvolver no servidor.
Loja in-game e web shop: qual a diferença
Os dois formatos servem a propósitos diferentes. A loja in-game faz parte da jogabilidade: funciona com moeda conquistada e está ligada à coleta, fazenda e comércio. Seu papel é a circulação de recursos dentro do jogo. A web shop é uma forma de apoiar o projeto: privilégios, cargos e cosméticos são comprados por dinheiro real. Muitos servidores usam ambos: a loja in-game para a economia do dia a dia e a web shop para privilégios de doação. Antes de escolher, vale entender que tipo de loja o servidor possui e se compras por dinheiro conferem uma vantagem decisiva — isso importa para um equilíbrio justo.
Como servidores com loja diferem dos comuns
Aspecto
Servidor com loja
Servidor sem loja
Compra de itens
Automaticamente via /shop ou site
Apenas troca com jogadores
Preços
Fixos e visíveis com antecedência
Negociáveis, variáveis
Privilégios
Podem ser comprados na web shop
Concedidos de outra forma ou ausentes
Para quem são os servidores com loja
Servidores com loja são para quem valoriza conveniência e regras claras de troca. Se você não quer gastar tempo procurando compradores e prefere preços fixos, uma loja in-game simplifica consideravelmente o jogo. Uma web shop será útil para quem deseja apoiar um projeto e receber privilégios por isso. Antes de escolher, vale verificar que tipo de loja o servidor oferece e certificar-se de que as compras não conferem vantagem injusta sobre os demais. Confira a plataforma no card: as lojas são configuradas com plugins principalmente no Java Edition.