Flood koruması (Floodprotect), yüzlerce sahte istemcinin aynı anda sunucuya bağlanmaya çalışmasına ve bağlantı laviniyle sunucuyu çökertmeye yönelik girişimlere karşı bir bariyer işlevi görür. Sıradan bir sunucu bu tür saldırılar altında yavaşlar ya da tamamen çöker. Antibot sistemleri bu tür bağlantı akışını daha giriş aşamasında filtreler: bağlanan kişinin gerçek bir oyuncu olup olmadığını denetler, tek bir adresten gelen bağlantı sayısını sınırlar ve otomatik bağlantıları eleme eder. Böylece gerçek oyuncular, sunucu saldırı altındayken bile sorunsuz biçimde giriş yapabilir.
Bu sayfada flood korumasına sahip 47 sunucu listelenmektedir; her projenin oyuncu sayısı doğrudan ping ile doğrulanmaktadır. Yaklaşımlar farklılık gösterir: kimi projede girişte istemci denetimi, kimi projede IP başına bağlantı sınırı, kimi projede ise ayrı bir filtreleme proxy sunucusu kullanılır. Projenin kararlılığı sizin için önemliyse çok oyunculu sunuculara da göz atmanızı öneririz; teknik açıdan özenle hazırlanmış projeleri incelemek istiyorsanız plugin'li sunuculara bakabilirsiniz.
HoneyLand is a private vanilla SMP server on Java with a close-knit community and fair economy. There are no unnecessary plugins or Pay-to-Win mechanics — the focus is on classic survival, city building, community roles, and regular events. Access to the server is by application only.
Server features:
- Vanilla SMP without Pay-to-Win
- Cities and player roles
- Regular events
- Fair economy
- Anti-flood and anti-spam protection
- Entry by application or pass purchase
GOIDACRAFT is a private modded Minecraft Java 1.21.1 server with the tagline "Quietly, Unhurried". The project is built around the Create and Create Aeronautics mods, which handle mechanical engineering and aviation mechanics, along with Farmer's Delight, which expands cooking and agriculture. Supporting add-ons complement these systems to form a cohesive modpack.
The server follows a relaxed co-op format: griefing and deliberate interference with other players are not welcome — exceptions apply only when all parties have mutually agreed. Built-in tools include voice chat, flood protection, and anti-spam measures. Access is restricted to licensed accounts and is granted upon making a contribution to support the project.
DEWORLD is an anarchy Minecraft server running version 1.21, built around griefing gameplay, freedom of action, and a competitive environment. The project develops its own game universe: raids, clan wars, base defense, and mechanics that prioritize strategy and tactics.
Regular events are held for players: PvP tournaments, art-craft competitions, airdrops, and unconventional activities. Beyond the core gameplay, the server offers survival, PvE, roleplay, quests, duels, parkour, weddings, economy, and a case system — a starter kit helps new players get started quickly.
A full ecosystem surrounds DEWORLD: a Discord server with news channels, a suggestions channel, an AI bot, Telegram↔Discord integration, and premium sections. The team is open to player ideas and regularly tests community proposals.
PublicEvo is a vanilla survival server running Minecraft Java 1.6.4, online since May 14, 2023. The project is built for players who value classic gameplay without economic layers: there is no donation store, no land claiming, and no planned resets — the world grows and persists long-term.
Server features:
- Vanilla gameplay on Java 1.6.4 with no custom economy modifications
- No land claiming: the world is open, and interaction relies on community rules
- No donations, no resets — your progress is permanent
- PvP and PvE modes, events, Hunger Games, and city building
- Flood and spam protection in chat
TopMine is a multi-mode Java server supporting versions 1.8 through 1.21. The core experience includes survival with fair PvP and an anti-combat-logout system, as well as SkyBlock and a variety of mini-games.
Server features:
- Fair PvP with anti-combat-logout
- SkyBlock and diverse mini-games
- Infrequent wipes; purchased donor status is never revoked
- Donations provide no in-game advantage
WildBox is a BoxPvP Minecraft server on Java 1.16.5–1.21+, themed around Sonic. Players explore locations, loot resources from boxes, and compete against each other for gear and leaderboard dominance.
Server features:
- Sonic-themed map with multiple locations
- Airdrops with valuable resources
- 'Lighthouse' event — destroy it first to claim a reward
- 'Big Cat' event — rewards for the first players to reach it
- 'Metal Sonic' boss (location 9) — team fight with consumable rewards
- 'Doctor Eggman' boss (location 12) — defeating it earns a top ranking
- PvP tournaments with prizes
- Economy, clans, quests, and cases
- Regular updates and prompt bug fixes
FlightCraft is a vanilla PvE Minecraft server running Java 1.21, active for seven years. There is no whitelist, no land claims, no magic, and no teleports: classic survival without artificial restrictions and without pay-to-win donations. Access is open — connect and play without any applications or approval.
The server is built around cooperation and friendly coexistence. Combat between players is allowed only by mutual consent, and griefing for profit is discouraged — you can build and explore without concern.
FlightCraft features:
- Vanilla gameplay with quests and achievements that do not affect game balance
- Daily quests (/eq) with rewards to add variety to survival
- "Blaze and Caves" datapack: over 1,000 unique achievements of varying difficulty
- Proximity voice chat: you hear only nearby players; password-protected group channels and per-player volume control are supported
- Radio block: play mp3 stations in-game with adjustable volume and range
- Custom music discs: upload your own tracks and play them within a 64-block radius
- Live dynamic web map: track player movement, mark your bases, view others' builds in real time
Flood koruması (Floodprotect, antibot), toplu bot bağlantılarını ve bir bağlantı akışıyla sunucuyu çökertmeye yönelik girişimleri püskürten araçların bütünüdür. Bot-flood saldırısı şu şekilde gerçekleşir: sunucuya aynı anda yüzlerce veya binlerce sahte istemci bağlanır; bu istemciler hiçbir şey yapmadan slotları doldurup ağı yükler. Koruma olmaksızın bu durum gecikmelere, oyuncu listesinin dolup taşmasına ve projenin çökmesine yol açar. Antibot sistemi otomatik bağlantıları tespit ederek engeller; yalnızca gerçek oyuncuların geçişine izin verir.
Koruma, AntiBot gibi araçlar, filtreleme limbo sunucuları ve benzeri yöntemlerle sunucu plugin'leri ve proxy katmanları aracılığıyla uygulanır. Mekanizma farklı biçimler alabilir: girişte istemci davranışının denetlenmesi, saniye başına tek bir IP'den kabul edilecek bağlantı sayısının sınırlandırılması ya da basit bir insan/bot doğrulaması. Şunu anlamak önemlidir: flood koruması ağ düzeyinde, oyuna giriş yapılmadan ÖNCE çalışır. Bu, sohbet içindeki antispam ile aynı şey değildir; sohbet temizliği ayrı araçlarla sağlanır (antispam sunucularına bakınız). Projeler çoğunlukla her iki sistemi birlikte kullanır: biri girişte botlara karşı koruma sağlarken diğeri oyun içindeki sohbeti düzenler.
Flood Koruması Nasıl Çalışır
Botlara karşı bariyer birkaç katmandan oluşur. İstemci denetimi — girişte sistem, bağlananın gerçek bir oyuncu mu yoksa bot mu olduğunu belirler. Bağlantı sınırı — tek bir adresten çok sık bağlantı kurulması engellenir. Davranış filtresi — insan eylemine benzemeyen otomatik bağlantılar kesilir. Filtreleme proxy'si — kimi zaman yeni oyuncular önce ayrı bir doğrulama sunucusuna, ardından ana sunucuya yönlendirilir. Slot koruması — botlar, gerçek oyuncuların slotlarını işgal edemez. Yönetim, saldırı sıklığına göre yapılandırmayı belirler.
Flood koruması ve antispam: fark nedir
Flood koruması ile antispam karıştırılabilir; ancak bunlar birbirinden farklı şeylerdir. Flood koruması (antibot) ağ düzeyinde, oyuna giriş yapılmadan ÖNCE çalışır: amacı bot akışını engellemek ve sunucunun çalışmaya devam etmesini sağlamaktır. Antispam ise oyun sohbetinde, girişten SONRA devreye girer: gerçek oyuncuların mesajlarını, reklamlarını ve komutlarını filtreler. Başka bir deyişle antibot, sunucunun kendisini aşırı yüklenmeye karşı korurken antispam sohbet düzenini sağlar. Bunlar birbirini tamamlayan sistemlerdir ve pek çok proje her ikisini de etkinleştirir; katalogda ayrı filtreler olarak yer alırlar.
Flood Korumalı Sunucular ile Sıradan Sunucular Arasındaki Farklar
Kriter
Flood korumalı sunucu
Korumasız sunucu
Bot saldırıları
Girişte engellenir
Gecikme ve çökmeye neden olabilir
Koruma düzeyi
Ağ düzeyi, oyuna girmeden önce
Yok veya çok sınırlı
Yük altında kararlılık
Saldırı girişimlerinde daha yüksek
Sunucu gücüne bağlıdır
Flood Korumalı Sunucular Kimler İçindir
Flood korumalı sunucular, özellikle popüler projelerde kararlılığa önem veren oyuncular için tercih edilir. Büyük sunucular bot saldırılarının daha sık hedefi olur; antibot koruması bu sunucuların yük altında bile erişilebilir kalmasına yardımcı olur. Oyuncu açısından bu, başkalarının saldırılarından kaynaklanan daha az gecikme ve bağlantı kesintisi anlamına gelir. Şunu göz önünde bulundurun: korumaya sahip olmak mutlak bir güvence sağlamaz; hiçbir sistem tüm olası saldırıları yüzde yüz engelleyemez. Bununla birlikte, iyi yapılandırılmış antibot sistemine sahip projeler belirgin biçimde daha dayanıklıdır. Belirli koruma önlemlerini sunucu yönetimiyle görüşmenizi tavsiye ederiz.