Claim (privet), bölge koruması anlamına gelir: bir arazi parçasını kendinize ayırırsınız ve sınırları içinde yalnızca siz ve güvendiğiniz oyuncular blok kırabilir, yerleştirebilir ya da sandıkları açabilir. Claim'li sunucularda üssünüzü rahatça inşa edebilir, griefcilerden korkmak zorunda kalmazsınız; yokluğunuzda bile yapılarınız ve kaynaklarınız güvende kalır. Bu, ortak bir dünyada konforlu hayatta kalmanın temelidir.
Bu sayfada doğrudan ping ile çevrimiçi durumu doğrulanmış 209 claim sistemli sunucu bulunmaktadır. Koruma mekanikleri projeden projeye farklılık gösterir: bazılarında ilk yapının çevresine otomatik claim oluşturulurken, bazılarında özel bir araçla alan seçmeniz gerekir. Kısıtlama olmaksızın özgürlük arıyorsanız anarşi veya claim'siz sunuculara bakabilirsiniz.
OXYGEN is a simple Minecraft survival server running version 1.15.2.
It's not easy to make a server both vanilla and convenient for all players at the same time, so the server runs basic plugins: territory protection (WorldGuard), a sleep system, anti-cheat, anti-xray, plugins for a convenient chat and player permissions, and other minor but handy plugins. We strive to preserve a vanilla style of gameplay.
We are among those who update to the latest versions of Minecraft.
We rarely run wipes. The Nether and End worlds get wiped more often.
DungeonCraft is a Minecraft server on version 1.8 combining survival gameplay with additional mechanics. The project offers varied gameplay for different playstyles.
Server features:
- Survival mode with PVP battles
- Clan system
- Classic mode and additional weapons
- Economy, casino, and in-game transport
- A variety of gadgets
- Donation cases, store, and pet system
- Player marriage mechanic
- Chat anti-spam protection
The server runs without a third-party launcher.
LightWorld is a Minecraft survival server running on versions 1.8-1.11. The project focuses on classic survival gameplay with PVP and mini-game elements.
Server features:
- Furnished shared spawn
- PVP arena for player battles
- A set of mini-games
- Clan system
- Player marriage mechanic
- Donation cases and an in-game item store
- Automated mine for resource gathering
The server administration responds promptly to player requests.
Ultima is a roleplay military-political server in Minecraft 1.16.5, combining a sandbox game with strategy elements. The project aims to create a deep, atmospheric world whose endless history would be written by real people. Join forces with other players, found cities and build majestic castles. Trade, build infrastructure, plan and declare wars, immerse yourself in socio-economic relations. Write books, create cultural monuments, leave your mark on history!
Red Shield is a Minecraft Java server running version 1.12.2, with a friendly administration.
Server features:
- Survival with a set of building commands
- PvP mode
- Private access
- Flight (fly)
- Prison mode
- Starter kits
- Donation system and economy
- Dupe protection
- No-launcher play
Knife World is a Minecraft server on version 1.16.5 featuring classic survival with anarchy elements.
Server features:
- Survival, griefing and anarchy modes
- A nicely designed spawn, with nether and end access
- Private build protection
- A donation privilege system
- Player support via email and social media
RichDay is a project where anarchy, clan wars and griefing come together in a single game mechanic. It offers a free world where you choose your own path: destroy, defend, or fight as part of a powerful clan.
Server features:
- Two modes — SMP and Clan Anarchy, clan wars and griefing
- A duel system with player rankings
- The server is hosted in Russia, ensuring minimal latency
- Starter bonuses on first login
- Extra bonuses for active play and high leaderboard positions
- Supported version — Java Edition 1.16.5–1.21.11
MNLoveMine is a server for Minecraft versions 1.12–1.13 featuring several game modes: creative, themed "job" worlds, SkyBlock, SkyWars, and BedWars.
Server features:
- a well-designed in-game economy
- a set of cosmetic character accessories
- a grief-protection system (anti-griefing)
- weekly events for players
- custom-built alternatives to replace some mods
- SkyBlock, BedWars, SkyWars modes, and a PvP system
The project runs without forced world wipes.
Eden Project is a Minecraft server featuring hardcore survival with RPG elements, focused on atmosphere, architecture, and player-built structures. The world uses custom terrain generation with diverse biomes and a resource pack that loads automatically on connection.
Server features:
- Hardcore survival with RPG elements and skill progression
- Three rival factions, each with its own traits
- Realism: a system of illnesses and injuries
- Wandering bosses and dungeons in a medieval setting
- Player-built structures as the foundation of the world's development
- Java version 1.15.2, economy and starter kits
MCZone is a Minecraft Bedrock (PE) server (version 1.16) featuring survival, anarchy, and SkyWars modes. It offers a broad range of game modes and features to suit various playstyles.
Claim (İng. private — özel; oyunda ayrıca «claim» olarak da bilinir), neredeyse her açık dünya hayatta kalma sunucusunun vazgeçilmez parçası olan bölge koruma mekanizmasıdır. Mantığı basittir: bir arazi parçasını kendinize ait olarak işaretlersiniz ve sunucu, diğer oyuncuların o sınırlar içinde blok değiştirmesini ya da kaplar ile etkileşime girmesini engeller. Bu sayede ortak dünyaların en büyük sorunu olan griefing — yani başkalarının yapılarını kasıtlı olarak tahrip etmek ve sandıklardan çalmak — çözüme kavuşturulur.
Claim'ler vanilla Minecraft'ın bir parçası değil, sunucu eklentilerinin sunduğu bir işlevdir. Bu nedenle yalnızca eklentileri destekleyen Bukkit, Spigot, Paper ve Purpur çekirdekli projelerde bulunur. Tamamen vanilla bir sunucuda bölge koruması yoktur; güvenlik yalnızca kurallara ve üssün başkalarının gözünden uzak tutulmasına dayanır.
Bölge Koruması Nasıl Çalışır
Claim oluşturmanın birkaç farklı yolu vardır ve sunuculara göre değişiklik gösterir. En yaygın yöntem araçla seçim yöntemidir: özel bir eşya alırsınız (çoğunlukla altın kürek), alanın iki köşesine tıklarsınız ve bölge korumalı hale gelir. İkinci seçenek otomatik claim'dir: sunucu ayarlarına bağlı olarak ilk yapınızın çevresine alan otomatik olarak bağlanır. Claim içinde izinleri kendiniz yönetirsiniz: arkadaşlarınızı inşaat için davet edebilir, sandıklara yalnızca seçilmiş kişilerin erişmesine izin verebilir ya da bölgeyi tamamen kapatabilirsiniz.
Bu mekanizmanın arkasında belirli eklentiler yatar. En bilinenler GriefPrevention (altın kürekle otomatik claim'ler) ve WorldGuard'dır (çoğunlukla WorldEdit ile birlikte çalışan, ince izin ayarlarına sahip esnek bölgeler). Seçilen eklenti, korumayı nasıl oluşturacağınızı ve yapılandıracağınızı belirler; ancak temel ilke her yerde aynıdır: sınırlar içinde yalnızca siz söz sahibisiniz.
Claim nadiren yalnız başına kullanılır: neredeyse tüm eklentiler, güvendiğiniz oyuncuları kendi bölgenize kabul etmenize olanak tanır. GriefPrevention'da bu, /trust kullanıcıadı komutuyla yapılır — belirtilen oyuncu, claim sınırlarınız içinde inşaat yapma ve sandıkları kullanma hakkı kazanır; erişimi iptal etmek için /untrust komutu kullanılır. Bir klan ya da arkadaş grubu bu sayede birbirine karışmadan ortak bir üs inşa edebilir.
Platforma dikkat etmek gerekir: GriefPrevention ve WorldGuard, Java Edition eklentileridir. Bedrock sunucularında (mobil ve konsol sürümü; çoğunlukla Geyser proxy'si veya Nukkit çekirdeği üzerinden) mimari farklıdır, dolayısıyla bölge koruması da farklı biçimde uygulanır ve özellikler bakımından belirgin şekilde ayrışabilir. Bedrock oynuyorsanız ilgili projenin açıklamasında claim mekaniklerini mutlaka öğrenin.
Claim Sınırları ve Genişletme
Korunan alan neredeyse her zaman sınırlıdır; böylece tek bir oyuncu haritanın yarısını kapatamaz. Sınır blok cinsinden ölçülür ve çoğunlukla aktiviteyle birlikte artar: sunucuda geçirilen süre, görevler veya oyun içi para birimi karşılığında kullanılabilir claim hacmi artırılabilir. Ekonomi sistemine sahip projelerde claim genişletmek başlı başına bir ilerleme hedefi haline gelebilir. Kesin sınırlar ve artırma yöntemleri sunucunun kurallarında belirtilmiştir.
Claim, Griefing ve Anarşi: Farklar Neler
Claim'lere yaklaşım, esasen bir oyun tarzı tercihidir. Başlıca formatları karşılaştıralım:
Format
Bölge Koruması
Kime Uygun
Claim'li Sunucular
Var — yapılar korumalı
İnşacılar, barışçıl gelişim, stressiz oyun
Claim'siz Sunucular
Yok — gizlilik ve kurallara dayanır
Risk arayanlar ve vanilla deneyimi isteyenler
Anarşi
Yok — griefing ve baskınlara izin verilir
Hardcore oyuncular, rekabetçi çatışma
Claim'li Sunucular Kime Uygun
Claim'li sunucular, emeğinin karşılığını görmek isteyenlerin tercihidir. Büyük üsler inşa etmeyi, kaynak koleksiyonları biriktirmeyi ve alanı düzenlemeyi seviyorsanız, koruma size güvence verir: projeleriniz hem geceyi hem de yokluğunuzu atlatır. Bu format, hem yalnız başına sakin bir oyun deneyimi için hem de ortak inşaat için idealdir; claim'i arkadaşlarınızla veya klanınızla kolayca paylaşabilir, herkes kendi bölgesinden sorumlu olabilir. Sunucu seçmeden önce hangi eklentinin kullanıldığını ve alan sınırlarının ne olduğunu öğrenmek faydalıdır; bu, ne kadar özgürce genişleyebileceğinizi doğrudan etkiler.