Claim (privet), bölge koruması anlamına gelir: bir arazi parçasını kendinize ayırırsınız ve sınırları içinde yalnızca siz ve güvendiğiniz oyuncular blok kırabilir, yerleştirebilir ya da sandıkları açabilir. Claim'li sunucularda üssünüzü rahatça inşa edebilir, griefcilerden korkmak zorunda kalmazsınız; yokluğunuzda bile yapılarınız ve kaynaklarınız güvende kalır. Bu, ortak bir dünyada konforlu hayatta kalmanın temelidir.
Bu sayfada doğrudan ping ile çevrimiçi durumu doğrulanmış 209 claim sistemli sunucu bulunmaktadır. Koruma mekanikleri projeden projeye farklılık gösterir: bazılarında ilk yapının çevresine otomatik claim oluşturulurken, bazılarında özel bir araçla alan seçmeniz gerekir. Kısıtlama olmaksızın özgürlük arıyorsanız anarşi veya claim'siz sunuculara bakabilirsiniz.
ParanoyaGrief is a grief-focused Minecraft server running Java 1.12.2 (compatible with 1.12.2–1.19.x). Players can survive, build, engage in PvP, and grief regions — without excessive restrictions or mods.
Server features:
- Region griefing allowed
- Unrestricted PvP
- Quests and events
- Duels with unique kits
- Economy: in-game currency, coordinate-based chests, free donation tier
- Competitions for privileges and currency
- Player leaderboards
- Infrequent wipes
- Administrative access is not sold or distributed
❤️ MinecraftZone — 2011'den beri vanilya evin!
Wipe'ları sonsuza dek unut. Rahat vanilya sunucu en güncel 1.21.10'da, oyuncularca şehir sistemi ve canlı ekonomi ile, herkes kendi hikayesini kurar. Eşsiz bir şehirde ev yap, kaynak ticareti yap, klan kur veya kavgaya gir — sık wipe'lı ve rastgele gen'li ayrı dünyada kaynaklar her zaman el altında, herkese yeter.
Şehirler canlanıyor: yaşa, farm yap, PvP'de cüretkar ol. Gerçek ekonomi — resmi dükkanlar artı seninkiler veya canlı anlaşmalar, hatta adminle. Asansörler, köprüler, kapılar, mob kafaları, portallar — herkes için tüm mekanikler, donat olmadan.
Aşırı olmayan custom
Her skin komutla — herkes görür. Dengeli PvP: donatçı ezmez, karşılık verirsin. Donat için ayrıcalıklar? /fly, /feed, renkli sohbet ve bir sürü ekstralar, ama OP gücü yok.
PC veya telefondan oyna! Java (PC): 1.21.10, IP 213.152.43.48:25988 veya minectaftzone.skuf.club, mczone.mclan.ru. Bedrock (mobil): 1.21.90+, IP 213.152.43.48:25596.
Mantıklı adminler, dostça topluluk — burası sadece sunucu değil, yıllarca arkadaşlar. 2011'den beri birlikte efsane yazıyoruz. Şimdi bağlan, şehrini kur! ❤️
KalulkaMine is a survival server for players looking for a project free of griefers and cheaters, with responsive administration. It is aimed at playing together with friends in a calm atmosphere.
Server features:
- classic survival mode
- moderation enforcing the rules
- no cheating or griefing on the project
The server suits players who prefer relaxed survival gameplay with friends.
ESPOLIT is a military-political Minecraft server featuring its own political map, vanilla structures, and caves. The project retains most vanilla mechanics while adding a system of interaction between cities and players.
Server features:
- Military-political theme with a city map
- Vanilla structures and natural cave generation
- Extended interaction between cities and players
- Clan, quest, and in-game event support
- Voice chat and licensed access
- Java version 1.21.5
Vallorhold is a fantasy role-play survival server set on the planet Neras, in a fictional 3rd era on the continent of Vallor. The world is split between two factions — the Imperium and the Legion — while the neutral city of Tars Nabad keeps the balance between them.
Server features:
- 8 playable races with progression from rank 1 to 10 and a perk system affecting character physics
- faction professions, enchantments, and passive abilities
- classic land protection (claims, home, flags) and an emerald-based economy with banking and resource exchange
- fair PvP duels via the "Kuvetei Ritual" with temporary buffs for the winner
- over 140 NPCs with dialogue, daily quests, and role-play commands
- alchemy and crafting of potions and items, including advanced necro-alchemy
- social features: sharing items, experience, and stats with other players
The server runs on the current Minecraft version and requires no client-side mods.
DayZCraft is a Minecraft server combining two survival-themed modes: DayZ and S.T.A.L.K.E.R. Players face a zombie apocalypse, explore abandoned locations and gather resources, or immerse themselves in anomalous zones and artifact hunting.
Server features:
- DayZ mode: fighting zombie hordes, scavenging gear, surviving in ruined cities
- S.T.A.L.K.E.R. mode: radiation zones, artifacts, trading and clashes with stalkers
- Wide selection of weapons and equipment for defense
- PvE and PvP zones for battles against mutants and other players
- Java version 1.16.5, clan support and roleplay elements
BlackListMC is a vanilla Minecraft server where survival is combined with territorial politics and open conflict between players. The privacy system here is non-standard: protecting your plot depends not on a simple command, but on careful defense, positioning, and equipment.
Server features:
- Territory capture: players plant a flag and expand their influence, and land stays with whoever can hold it
- Sieges without artificial restrictions — classic TNT, tunneling, and tactical maneuvers
- Developed economy: trading with other players on a market that sets its own prices
- Vanilla mechanics on version 1.20+ with small quality-of-life improvements, no magic teleports or donation warps
A family Minecraft server with a ten-year history, built for children to play safely, adults to relax, and friendly communication in a close-knit community. The project includes several sub-servers for different tastes: a vanilla server for classic fans, a survival server for unhurried development and building, and a creative server for free creativity.
Server features:
- No donations, no selling of admin rights or creative access
- A semi-vanilla survival world combining classic vanilla and survival on a single map
- A private plot of 4096 blocks from the start, with room to expand
- Zero tolerance for abusive language and griefing, with active moderation
- Shared large-scale builds called "Projects", united by a common idea
- Export of your builds if you decide to leave the server
- PvP is enabled on shared territory but can be turned off on your private plot
- Item drop on death can be disabled on your own plot
- Character skin changes are available to all players
KonWorld is an anarchy Minecraft server on versions 1.16.5-1.19.X with paid hosting. There is no way to buy anything for real money on the server, but the in-game currency, coins, is used instead, with a rate that constantly changes.
Server features:
- Anarchy gameplay with no grief restrictions and no real-money privileges
- Internal economy: coins are earned by killing mobs or taking them from other players with a special talisman, and can be exchanged for in-game currency
- Starter kit and simplified rules with no mods and no custom launcher
- A dedicated Telegram bot with sections for server IP, support, and rules
Avalon is a "vanilla+" server for players who value small communities and gameplay close to classic survival. The project is built as a platform for creativity, both for players and the administration.
Server features:
- new mobs, bosses, random events, and items
- custom dungeons and structures added beyond the standard content
- plans to expand biomes and dimensions
- administration support for player ideas and builds
- voice chat via the SimpleVoiceChat mod
Claim (İng. private — özel; oyunda ayrıca «claim» olarak da bilinir), neredeyse her açık dünya hayatta kalma sunucusunun vazgeçilmez parçası olan bölge koruma mekanizmasıdır. Mantığı basittir: bir arazi parçasını kendinize ait olarak işaretlersiniz ve sunucu, diğer oyuncuların o sınırlar içinde blok değiştirmesini ya da kaplar ile etkileşime girmesini engeller. Bu sayede ortak dünyaların en büyük sorunu olan griefing — yani başkalarının yapılarını kasıtlı olarak tahrip etmek ve sandıklardan çalmak — çözüme kavuşturulur.
Claim'ler vanilla Minecraft'ın bir parçası değil, sunucu eklentilerinin sunduğu bir işlevdir. Bu nedenle yalnızca eklentileri destekleyen Bukkit, Spigot, Paper ve Purpur çekirdekli projelerde bulunur. Tamamen vanilla bir sunucuda bölge koruması yoktur; güvenlik yalnızca kurallara ve üssün başkalarının gözünden uzak tutulmasına dayanır.
Bölge Koruması Nasıl Çalışır
Claim oluşturmanın birkaç farklı yolu vardır ve sunuculara göre değişiklik gösterir. En yaygın yöntem araçla seçim yöntemidir: özel bir eşya alırsınız (çoğunlukla altın kürek), alanın iki köşesine tıklarsınız ve bölge korumalı hale gelir. İkinci seçenek otomatik claim'dir: sunucu ayarlarına bağlı olarak ilk yapınızın çevresine alan otomatik olarak bağlanır. Claim içinde izinleri kendiniz yönetirsiniz: arkadaşlarınızı inşaat için davet edebilir, sandıklara yalnızca seçilmiş kişilerin erişmesine izin verebilir ya da bölgeyi tamamen kapatabilirsiniz.
Bu mekanizmanın arkasında belirli eklentiler yatar. En bilinenler GriefPrevention (altın kürekle otomatik claim'ler) ve WorldGuard'dır (çoğunlukla WorldEdit ile birlikte çalışan, ince izin ayarlarına sahip esnek bölgeler). Seçilen eklenti, korumayı nasıl oluşturacağınızı ve yapılandıracağınızı belirler; ancak temel ilke her yerde aynıdır: sınırlar içinde yalnızca siz söz sahibisiniz.
Claim nadiren yalnız başına kullanılır: neredeyse tüm eklentiler, güvendiğiniz oyuncuları kendi bölgenize kabul etmenize olanak tanır. GriefPrevention'da bu, /trust kullanıcıadı komutuyla yapılır — belirtilen oyuncu, claim sınırlarınız içinde inşaat yapma ve sandıkları kullanma hakkı kazanır; erişimi iptal etmek için /untrust komutu kullanılır. Bir klan ya da arkadaş grubu bu sayede birbirine karışmadan ortak bir üs inşa edebilir.
Platforma dikkat etmek gerekir: GriefPrevention ve WorldGuard, Java Edition eklentileridir. Bedrock sunucularında (mobil ve konsol sürümü; çoğunlukla Geyser proxy'si veya Nukkit çekirdeği üzerinden) mimari farklıdır, dolayısıyla bölge koruması da farklı biçimde uygulanır ve özellikler bakımından belirgin şekilde ayrışabilir. Bedrock oynuyorsanız ilgili projenin açıklamasında claim mekaniklerini mutlaka öğrenin.
Claim Sınırları ve Genişletme
Korunan alan neredeyse her zaman sınırlıdır; böylece tek bir oyuncu haritanın yarısını kapatamaz. Sınır blok cinsinden ölçülür ve çoğunlukla aktiviteyle birlikte artar: sunucuda geçirilen süre, görevler veya oyun içi para birimi karşılığında kullanılabilir claim hacmi artırılabilir. Ekonomi sistemine sahip projelerde claim genişletmek başlı başına bir ilerleme hedefi haline gelebilir. Kesin sınırlar ve artırma yöntemleri sunucunun kurallarında belirtilmiştir.
Claim, Griefing ve Anarşi: Farklar Neler
Claim'lere yaklaşım, esasen bir oyun tarzı tercihidir. Başlıca formatları karşılaştıralım:
Format
Bölge Koruması
Kime Uygun
Claim'li Sunucular
Var — yapılar korumalı
İnşacılar, barışçıl gelişim, stressiz oyun
Claim'siz Sunucular
Yok — gizlilik ve kurallara dayanır
Risk arayanlar ve vanilla deneyimi isteyenler
Anarşi
Yok — griefing ve baskınlara izin verilir
Hardcore oyuncular, rekabetçi çatışma
Claim'li Sunucular Kime Uygun
Claim'li sunucular, emeğinin karşılığını görmek isteyenlerin tercihidir. Büyük üsler inşa etmeyi, kaynak koleksiyonları biriktirmeyi ve alanı düzenlemeyi seviyorsanız, koruma size güvence verir: projeleriniz hem geceyi hem de yokluğunuzu atlatır. Bu format, hem yalnız başına sakin bir oyun deneyimi için hem de ortak inşaat için idealdir; claim'i arkadaşlarınızla veya klanınızla kolayca paylaşabilir, herkes kendi bölgesinden sorumlu olabilir. Sunucu seçmeden önce hangi eklentinin kullanıldığını ve alan sınırlarının ne olduğunu öğrenmek faydalıdır; bu, ne kadar özgürce genişleyebileceğinizi doğrudan etkiler.