1 semana 6 dias antes

Atualização do ranking

Yagor Server
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yagor.ru Novo Projeto
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há 2 semanas
TOP 251
Russia
Yagor Server
Java BungeeCord 1...

Yagor Server is a classic vanilla Minecraft server without extra mods, focused on comfortable and stable gameplay. Server features: - Pure vanilla — familiar gameplay and original mechanics - Economy — earn currency and trade with other players - Auction — sell resources and buy rare items in one click - Sethomes — save home points for quick travel between builds Stable server performance and a responsive administration let players focus on building and progress.

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prosto-land.top Novo Projeto
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há 2 semanas
TOP 252
Russia
Prosto-land
Java Prosto-land...

Prosto-land is a Ukrainian Minecraft Java Edition server running version 1.20.1 with diverse gameplay mechanics. The project focuses on survival with hardcore elements, quests, economy, and regular events. Stable server performance and affordable donation options are provided. Server features: - Survival with hardcore elements - Quests - Economy - Regular events - Private territories - Flight enabled - Affordable donation

SkyGame (RPG-Выживание
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mc-skygame.ru Novo Projeto
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há 2 semanas
TOP 253
Russia
SkyGame (RPG-Выживание
Java mc-skygame.r...

SkyGame is an RPG Minecraft Java Edition server running version 1.12.2, featuring a developed economy and multi-layered gameplay. Resources hold real value: they can be farmed, sold, and used to strengthen your character. The administration actively enforces rules and keeps the server free of cheaters. Server features: - RPG survival with custom items, mobs, and bosses - Dark Location with unique bosses - Five survival worlds with varied terrain generation - PvP arena and duel system - Mini-games: Village Defence and Spleef - Economy: auction house, resource traders, leaderboards - Clan and wedding system - Automatic mine - Enchantment shop and starter kits - In-game music player (/music)

DristMine
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dristmine.org Novo Projeto
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há 2 semanas
TOP 254
Russia
DristMine
Java Velocity 1.7...

DristMine is a multi-mode Minecraft server running on Java 1.21.1 with no donation shop and no private claims. The server is accessible on both Java (1.7–1.21) and Bedrock (1.21); a licensed account is not required. It offers several modes focused on classic survival and exploration. Server features: - Classic — vanilla survival with no imposed lore or mechanic restrictions, no resets - Missile Wars — mini-game featuring flying TNT machines: destroy the opponent's portal to win - Creative — building mode with WorldEdit support - MGS — explore an abandoned city that was once a popular vanilla server - In development: Speedrun Duels (kit-based duels) and Wild Anarchy (survival with territory capture) - Whitelist applies to some modes — applications submitted via Discord

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west-end.ru Novo Projeto
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há 2 semanas
TOP 255
Russia
WestEnd

WestEnd is a Java server supporting versions 1.17–1.21.10, combining survival, PvP, economy and role-play elements. NPC guides help new players settle in quickly. The server features Discord integration, PlasmoVoice voice chat and the Emotecraft plugin for player interactions. Server features: - No-dupe survival with claim protection (only reinforced TNT can break claims) - Clan system, PvP, quests and hardcore mode - Player-run shops and a global trade network with its own economy - PlasmoVoice voice chat and Discord integration - Extensive library of decorative heads and cosmetic items for building - Supports current client versions without a custom launcher

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mc.mexxworld.org Novo Projeto
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há 2 semanas
TOP 256
Russia
MexxWorld
Java Velocity 1.7...

MexxWorld is a Java Minecraft server (version 1.21) focused on RPG and competitive gameplay. The server features the ClashQuest mode: equipment progression, combat against mobs and bosses, seasonal events with rewards, and player-created tournaments with prize pools. Server features: - ClashQuest RPG mode with seasons and bosses - PvP, quests and events - Player-organised tournaments with cash prize pools - Economy, cases, donation shop

RybahaMine - майнкрафт выживание 1.12.2 - 1.16.5
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rybahamine.joinserver.ru Novo Projeto
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há 2 semanas

RybahaMine is a Java Minecraft server running version 1.16.5 in survival mode. The project is focused on relaxed gameplay: players can trade items through an in-game shop or directly with one another, and the administration regularly hosts themed events. Server features: - Survival mode without cheat mechanics - In-game shop and player-to-player trading - Frequent admin-run events - Affordable donation options

Valeo MC
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valeo-mc.org Novo Projeto
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há 2 semanas
TOP 258
Russia
Valeo MC
Java Paper 1.21.1...

Valeo MC is a vanilla Java Minecraft server running version 1.21.11, focused on survival and building. The server is completely free with no donation shop — all players compete on equal terms.

Majorus | Сервер Майнкрафт
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play.majorus.net Novo Projeto
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há 2 semanas

Majorus is a multi-mode Minecraft server running Java versions 1.19.4–1.20.4, focused on PvP, RPG, and economy. The server offers several independent game modes, each with its own mechanics and player base. Server features: - Anarchy with two worlds: one for survival, one for boss battles - Practice duels for honing PvP skills - OneBlock with clans, leaderboards, skill progression, and quests - Unique loot from boss encounters - Achievement and reward system - In-game currency shop

ASTRALIS - Ламповое выживание без вайпов
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play.4mc.fun Novo Projeto
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há 2 semanas

ASTRALIS is a cosy Java Minecraft survival server running version 1.20.4, designed for calm, long-term play with no wipes. Creative mode is disabled for all players including staff, and there is no PvP or griefing — the atmosphere encourages cooperative building and progression. Server features: - Custom terrain generation and resource pack - Custom enchantments and crafting recipes - Custom fishing mechanics - Quests with rewards - Job system and in-game economy - Clans and city building - Daily rewards and login calendar - Decoration shop - Seasonal events and competitions - Pets and cases

O que é economia em um servidor Minecraft

Economia em servidor é um conjunto de regras e ferramentas que transforma recursos em mercadoria e a interação entre jogadores em um mercado. No modo solo, o valor dos itens é relativo: você extrai tudo sozinho e usa tudo sozinho. Em um servidor com economia surgem moeda, preços, oferta e demanda — e cada ação passa a ter um custo claro. Diamantes, netherite, livros encantados ou a produção de fazendas automáticas deixam de ser simples inventário e se tornam capital a ser investido, acumulado ou gasto.

Do ponto de vista técnico, a economia é viabilizada por plugins. A camada base é uma API como o Vault, pela qual os demais plugins acessam o saldo comum do jogador. Sobre ela funcionam lojas, leilões, sistemas de trabalho e impostos. Por isso a economia aparece com mais frequência em servidores com núcleos Bukkit, Spigot, Paper e Purpur — eles suportam plugins, ao contrário de um servidor puramente vanilla.

A economia mais elaborada pertence principalmente ao Java Edition: a maior parte dos plugins econômicos foi desenvolvida para ele. No Bedrock essas mecânicas também existem (em núcleos como Nukkit ou PocketMine), mas o ecossistema é consideravelmente menor, de modo que os projetos econômicos mais completos costumam ser em Java.

Como funciona o mercado: lojas, leilões e moeda

Existem diversas formas de troca nos servidores, e normalmente elas se combinam. As lojas administrativas compram e vendem itens por preços fixos — são a âncora da economia, impedindo que os preços desabem ou disparem. As lojas dos jogadores são abertas pelos próprios usuários. O modelo mais comum é o de baú-vitrine: você posiciona um baú com o produto, define o preço por comando e qualquer pessoa pode comprar o conteúdo com um clique, recebendo você o valor diretamente. O leilão é o mercado livre, onde o preço é determinado por lances e pela demanda real; os itens difíceis de obter são os que valem mais.

A moeda na maioria dos servidores é virtual e fica armazenada no saldo do jogador: ela é creditada por vendas, trabalho e eventos. Transferir dinheiro a outro jogador, verificar o saldo ou pagar por uma compra é feito por comandos; o conjunto específico depende dos plugins do projeto. É importante entender que uma economia equilibrada exige sempre um equilíbrio entre as fontes de dinheiro (ganhos) e os seus drenos (compras, impostos, reparos) — caso contrário, a moeda se desvaloriza rapidamente.

Trabalho, profissões e renda passiva

Para garantir um começo justo ao iniciante, muitos servidores adicionam um sistema de trabalho. Você escolhe uma profissão — mineiro, fazendeiro, caçador, construtor — e recebe pagamento pelas ações correspondentes: bloco extraído, colheita realizada, mob derrotado. Isso proporciona uma renda base estável sem a necessidade de entrar imediatamente no grande mercado. Sobre essa base se constroem esquemas mais complexos: fazendas automáticas, revenda de recursos raros, aluguel de territórios ou uma loja própria com margem de lucro. Uma boa economia incentiva estilos de jogo variados, e não apenas um único caminho “correto” de ganhar dinheiro.

Economia e monetização justa

Uma questão à parte é como a economia do servidor se relaciona com dinheiro real. Um projeto saudável separa a moeda do jogo do sistema de doações: com doações vendem-se cosméticos, privates adicionais, nomes coloridos ou prefixos, mas não vantagens no jogo. Quando é possível comprar moeda interna, recursos ou a capacidade de desequilibrar a economia de outros com dinheiro real, o projeto se torna pay-to-win, e o interesse para o jogador comum desaparece rapidamente. Vale verificar a política de monetização com antecedência — ela normalmente está descrita nas regras do projeto e em sua loja.

Como os servidores com economia diferem dos outros modos

A economia não é um gênero separado, mas uma camada sobre a sobrevivência que muda significativamente os objetivos do jogo:

Modo Objetivo principal Papel do dinheiro
Servidores com economia Comércio, desenvolvimento e acumulação de capital Central — a moeda conecta os jogadores
Survival clássico Extração de recursos e construção Opcional ou ausente
Anarquia Liberdade de ação e confronto Mínimo — o valor está nos recursos
SkyBlock Desenvolvimento da ilha e acumulação de recursos Alta — a economia estimula o progresso

Para quem é indicado um servidor com economia

Os servidores econômicos atraem jogadores que sentem falta de um objetivo de longo prazo na sobrevivência. Se você gosta não só de construir, mas também de planejar, negociar e acompanhar o crescimento do seu capital, esse tipo de projeto oferece a sensação de um empreendimento de verdade. Ele também é indicado para quem joga em equipe: uma loja compartilhada, um orçamento coletivo do clã ou uma especialização (uns extraem, outros vendem) transforma a economia em estratégia coletiva. Antes de escolher um servidor, vale verificar o tipo de mercado, a política de wipes e a monetização — isso determina o quão confortável será a sua progressão. Atenção especial para os wipes: trata-se da reinicialização completa do mundo e dos saldos, após a qual a economia recomeça do zero. Alguns projetos ficam anos sem wipe e são ideais para acumulação a longo prazo; outros realizam wipes programados para garantir um começo fresco — em um servidor econômico, essa é uma questão fundamental, pois define se o capital acumulado será preservado.

Para avaliar um projeto antes de começar, leia a descrição e as regras: verifique se há lojas administrativas, se o leilão funciona, como é creditada a primeira moeda e o que exatamente é vendido por doação. Se esses pontos forem transparentes e não concederem vantagem direta aos jogadores pagantes, você está diante de uma economia saudável, na qual o seu esforço será recompensado de forma justa.

Para refinar a escolha, confira as seleções relacionadas: para jogar com tranquilidade sem griefing, os servidores PVE; para um começo clássico, o survival; e para desenvolver sua ilha, o SkyBlock.