1 semana 6 dias antes

Atualização do ranking

A
ancientmine.net Novo Projeto
Indisponivel
Site
há 2 semanas

AncientMine is a Java 1.21 Minecraft server inspired by ancient civilizations and lost temples. Explore the ruins of forgotten cities, gather rare resources deep within ancient mines, and build your own empire among majestic remnants of the past. The server combines survival gameplay with RPG mechanics, a clan system, and a player-driven economy. Item duplication is disabled, and no donation advantages exist — progression depends solely on your effort. Regular events keep the world of AncientMine dynamic and give players a reason to return.

Царь Сервер mc.tsar.tr Novo Projeto
0 /69
Site
há 2 semanas
TOP 282
Russia
Царь Сервер
Java Царь Движок...

Tsar Server is a Java 1.21.11 Minecraft roleplay server where survival combines with economy, professions, and an active community. There is no donation and no mods: everything is decided by skill, effort, and cooperation. Key features: - Professions: miner, farmer, blacksmith, fisherman — level up your skills and master your craft. - Auto-mine — passive resource income without constant activity. - Weddings — a game mechanic that lets couples form a union and celebrate the event together with other players. - Guilds — form groups, build a shared economy, and take part in clan battles. - Full range of modes: PvP, PvE, duels, quests, roleplay elements, griefing, and anarchy — choose your playstyle. The server is designed for long-term character progression and team cooperation in the spirit of classic Minecraft, with no third-party clients required.

B
mc.bananka.pro Novo Projeto
0 /67
Site
há 2 semanas

BananaCraft is a multi-server project combining six Minecraft Java-edition servers. It offers survival, Creative mode, quests, and dedicated PvP arenas. Players who enjoy conflict will find open griefing and open PvP; those focused on progression can join clans, build an economy, run a personal store, raise pets, or take part in the wedding system. New players receive a starter kit, and additional gear is available through cases. All core mechanics are powered by custom plugins developed by the project team. The server is currently in a restoration phase and is actively being developed.

A
play.apexcobblemon.com Novo Projeto
0 /1
Site
há 2 semanas
TOP 284
United States
Apex Cobblemon
Java Velocity 1.7...

We're currently running Cobblemon version 1.7.3 Use our lightweight Fabric Modpack designed specifically for optimal performance: https://modrinth.com/modpack/apex-cobblemon Install tutorial: https://apexcobblemon.com/pages/modpack/ If you're having any issues, make sure to hop into our Discord for assistance and we'll be happy to help! https://apexcobblemon.com/discord

ConcordMC
C
play.concordmc.net Novo Projeto
0 /150
Site
há 1 mês
TOP 286
United States
ConcordMC
Java Velocity-CTD...

ConcordMC is a brand new SMP-based server! We plan on becoming a one-stop network for all and any SMP/PVP gameplay desires! Build your base, kill players and be the best player on the Server! Gamemodes: - SMP Economy - Practice Region: - Asia (Singapore)

Solaris World сервер Майнкрафт
S
play.solarisworld.eu:25577 3 Meses
0 /50
Site
há 3 meses

Quer um survival de verdade no Minecraft, onde a construção vem em primeiro lugar? Temos hardcore no nível difícil — sobreviva, construa castelos e fazendas épicos, lute contra o Wither e o Ender Dragon sem piedade. Servidor puramente focado em gameplay. Doações? Esquece, tudo é conquistado na mão: da armadura de netherita às elytras. Griefing não rola — bans voam instantaneamente, tóxicos também são expulsos sem conversa. Plugins no Paper não quebram a vanilla, adicionam diversão: privates para suas obras-primas, empregos com salário decente, lojas sem inflação. Para construtores — ferramentas práticas como WorldEdit no criativo, para caçadores de aventuras — mundo separado com dungeons e progressão. Comunidade amigável sem cheaters. Conecte-se pelo IP [укажи IP], construa lendas conosco!

В
mc.templeroad.ru 3 Meses
0 /100
Site
há 3 meses

TempleRoad — survival puro para quem cansou de bosses de doação e criatividade infinita. Aqui cada árvore conta, e o PvP acende um fogo de verdade. Mapa limitado com 10.000 blocos força pensar estrategicamente: construa de forma compacta, farme com inteligência, não exagere. Online aconchegante — até 20 jogadores, para que todos se conheçam de vista. PvP ativado em todos os lugares, mas só para quem não tem medo de risco. Privado protege seus esforços de griefers. Economia viva: acumule moedas para upgrades, troque com vizinhos por redstone ou netherite. Por que dar uma olhada? Doações honestas — sem vantagens, só cosméticos. Comunidade no Telegram já está na área, compartilhando builds e planos de raids. Uptime 99,99% — servidor voa no Paper, sem lags nem no pico. Admins adequados: envie críticas, melhoramos juntos. Não ficamos parados — adicionamos features semanalmente, de novas mob farms a ajustes na economia. Pronto para hardcore sem piedade? Entre no TempleRoad, construa um império e prove que você sobrevive. IP na listagem — aguardamos! 🚀

P
politmine.ru 3 Meses
0 /1
Site
há 3 meses

☄ POLITMINE — o melhor servidor militar-político de Minecraft com RP no mapa real da Terra! Constrói cidades do zero. Desenvolve um Estado inteiro junto com centenas de jogadores. Lidera uma política astuta, forma alianças ou trai aliados pelas costas. Conquista países em guerras épicas — armas de fogo, veículos e até o espaço no teu arsenal. O mapa da Terra ganha vida: de Moscovo a Nova Iorque, todos os continentes nas tuas mãos. Conecta-te já! Hub principal: mc.politmine.ru (1.16.5–1.21). Europa: mc.politmine.online. Jogadores Bedrock: geyser.politmine.ru:19132. Outros mundos para subir de nível: • Aurelius XXI: aurelius.21politmine.ru • Aurelius XX: aurelius20.politmine.ru • Augustus: august.politmine.ru • Pompey: pompey.politmine.ru • Nero: neron.politmine.ru • Caesar: caesar.politmine.ru • Imperium: imperium.politmine.ru Site: POLITMINE.RU. Wiki: wiki.politmine.ru. Discord: politmine.ru/discord. Torna-te imperador ou diplomata. Estamos à tua espera no Towny com nations! #TOWNY #NATION

newlands.mcmem.ru 3 Meses
0 /2,025
Site
há 3 meses

$ NewLands $ — RPG de sobrevivência aconchegante na 1.16.5 Saudades do survival aconchegante com pegada RPG? $ NewLands $ te chama pra um mundo onde o progresso do personagem decide tudo. Suba de nível, pegue equipamentos poderosos e vire o rei do servidor. A galera aqui é fogo: gente amigável, sem tóxicos. Adms online 24/7 no Discord. Problema com a base? Griefers enchendo o saco? Manda mensagem — resolvemos na hora. Economia única, afiada pro equilíbrio perfeito. Leilão ferve: venda farms, contratos de redstone ou sets de netherita. Juntou grana? Pega elytras top ou elytras com encantamentos. Quer se destacar? Doação dá kits, perks e habilidades — só pra estilo e conforto. Além disso, sua moedinha ajuda a upar o servidor: menos lag, mais zoeira. Mínimo de mods, vanilla com plugins — entra com client limpo, olhos brilhando. Pronto pra upar e raids? IP no listagem. Cadastre-se, construa seu império no $ NewLands $ agora mesmo!

O que é economia em um servidor Minecraft

Economia em servidor é um conjunto de regras e ferramentas que transforma recursos em mercadoria e a interação entre jogadores em um mercado. No modo solo, o valor dos itens é relativo: você extrai tudo sozinho e usa tudo sozinho. Em um servidor com economia surgem moeda, preços, oferta e demanda — e cada ação passa a ter um custo claro. Diamantes, netherite, livros encantados ou a produção de fazendas automáticas deixam de ser simples inventário e se tornam capital a ser investido, acumulado ou gasto.

Do ponto de vista técnico, a economia é viabilizada por plugins. A camada base é uma API como o Vault, pela qual os demais plugins acessam o saldo comum do jogador. Sobre ela funcionam lojas, leilões, sistemas de trabalho e impostos. Por isso a economia aparece com mais frequência em servidores com núcleos Bukkit, Spigot, Paper e Purpur — eles suportam plugins, ao contrário de um servidor puramente vanilla.

A economia mais elaborada pertence principalmente ao Java Edition: a maior parte dos plugins econômicos foi desenvolvida para ele. No Bedrock essas mecânicas também existem (em núcleos como Nukkit ou PocketMine), mas o ecossistema é consideravelmente menor, de modo que os projetos econômicos mais completos costumam ser em Java.

Como funciona o mercado: lojas, leilões e moeda

Existem diversas formas de troca nos servidores, e normalmente elas se combinam. As lojas administrativas compram e vendem itens por preços fixos — são a âncora da economia, impedindo que os preços desabem ou disparem. As lojas dos jogadores são abertas pelos próprios usuários. O modelo mais comum é o de baú-vitrine: você posiciona um baú com o produto, define o preço por comando e qualquer pessoa pode comprar o conteúdo com um clique, recebendo você o valor diretamente. O leilão é o mercado livre, onde o preço é determinado por lances e pela demanda real; os itens difíceis de obter são os que valem mais.

A moeda na maioria dos servidores é virtual e fica armazenada no saldo do jogador: ela é creditada por vendas, trabalho e eventos. Transferir dinheiro a outro jogador, verificar o saldo ou pagar por uma compra é feito por comandos; o conjunto específico depende dos plugins do projeto. É importante entender que uma economia equilibrada exige sempre um equilíbrio entre as fontes de dinheiro (ganhos) e os seus drenos (compras, impostos, reparos) — caso contrário, a moeda se desvaloriza rapidamente.

Trabalho, profissões e renda passiva

Para garantir um começo justo ao iniciante, muitos servidores adicionam um sistema de trabalho. Você escolhe uma profissão — mineiro, fazendeiro, caçador, construtor — e recebe pagamento pelas ações correspondentes: bloco extraído, colheita realizada, mob derrotado. Isso proporciona uma renda base estável sem a necessidade de entrar imediatamente no grande mercado. Sobre essa base se constroem esquemas mais complexos: fazendas automáticas, revenda de recursos raros, aluguel de territórios ou uma loja própria com margem de lucro. Uma boa economia incentiva estilos de jogo variados, e não apenas um único caminho “correto” de ganhar dinheiro.

Economia e monetização justa

Uma questão à parte é como a economia do servidor se relaciona com dinheiro real. Um projeto saudável separa a moeda do jogo do sistema de doações: com doações vendem-se cosméticos, privates adicionais, nomes coloridos ou prefixos, mas não vantagens no jogo. Quando é possível comprar moeda interna, recursos ou a capacidade de desequilibrar a economia de outros com dinheiro real, o projeto se torna pay-to-win, e o interesse para o jogador comum desaparece rapidamente. Vale verificar a política de monetização com antecedência — ela normalmente está descrita nas regras do projeto e em sua loja.

Como os servidores com economia diferem dos outros modos

A economia não é um gênero separado, mas uma camada sobre a sobrevivência que muda significativamente os objetivos do jogo:

Modo Objetivo principal Papel do dinheiro
Servidores com economia Comércio, desenvolvimento e acumulação de capital Central — a moeda conecta os jogadores
Survival clássico Extração de recursos e construção Opcional ou ausente
Anarquia Liberdade de ação e confronto Mínimo — o valor está nos recursos
SkyBlock Desenvolvimento da ilha e acumulação de recursos Alta — a economia estimula o progresso

Para quem é indicado um servidor com economia

Os servidores econômicos atraem jogadores que sentem falta de um objetivo de longo prazo na sobrevivência. Se você gosta não só de construir, mas também de planejar, negociar e acompanhar o crescimento do seu capital, esse tipo de projeto oferece a sensação de um empreendimento de verdade. Ele também é indicado para quem joga em equipe: uma loja compartilhada, um orçamento coletivo do clã ou uma especialização (uns extraem, outros vendem) transforma a economia em estratégia coletiva. Antes de escolher um servidor, vale verificar o tipo de mercado, a política de wipes e a monetização — isso determina o quão confortável será a sua progressão. Atenção especial para os wipes: trata-se da reinicialização completa do mundo e dos saldos, após a qual a economia recomeça do zero. Alguns projetos ficam anos sem wipe e são ideais para acumulação a longo prazo; outros realizam wipes programados para garantir um começo fresco — em um servidor econômico, essa é uma questão fundamental, pois define se o capital acumulado será preservado.

Para avaliar um projeto antes de começar, leia a descrição e as regras: verifique se há lojas administrativas, se o leilão funciona, como é creditada a primeira moeda e o que exatamente é vendido por doação. Se esses pontos forem transparentes e não concederem vantagem direta aos jogadores pagantes, você está diante de uma economia saudável, na qual o seu esforço será recompensado de forma justa.

Para refinar a escolha, confira as seleções relacionadas: para jogar com tranquilidade sem griefing, os servidores PVE; para um começo clássico, o survival; e para desenvolver sua ilha, o SkyBlock.