Servidores com loja são projetos que oferecem um sistema de compra conveniente: uma loja in-game pelo comando /shop ou uma loja web no site. Pela loja os jogadores compram recursos, itens, privilégios e cargos — com moeda interna ou para apoiar o projeto. Ter uma loja torna a economia transparente: os preços estão visíveis com antecedência e as compras são processadas automaticamente, sem longas negociações com administradores. É conveniente tanto para iniciantes quanto para quem valoriza regras claras.
Esta página lista 166 servidores com loja; o número de jogadores de cada projeto é verificado por ping direto. As abordagens variam: em alguns a loja é puramente in-game e funciona com moeda conquistada, em outros é uma web shop de privilégios por dinheiro real. Se você tem interesse especificamente em privilégios por apoio, confira os servidores com doação; se uma economia interna desenvolvida importa, visite os servidores com economia.
AnyCraft is a vanilla Minecraft Java Edition server (version 1.16.5) with a set of plugins for comfortable survival and multiplayer gameplay. It is well suited for playing with friends in a classic environment.
Server features:
- Land claiming, teleportation, and home points for every player
- Chest shops for player-to-player trading
- Jobs for earning in-game currency and a resource shop
- No wipes planned
- Convenient menu (/menu) with access to core features
JEWEL WOOD is a Minecraft Java server running version 1.16.5 with the "Inferno" mode combining grief, survival and anarchy within a narrative framework.
Server features:
- Anarchy, grief and survival merged into one mode
- Bosses, abilities and custom crafting
- Battle pass, gambling, quests and events
- Jobs system and clans
TopMine is a multi-mode Java server supporting versions 1.8 through 1.21. The core experience includes survival with fair PvP and an anti-combat-logout system, as well as SkyBlock and a variety of mini-games.
Server features:
- Fair PvP with anti-combat-logout
- SkyBlock and diverse mini-games
- Infrequent wipes; purchased donor status is never revoked
- Donations provide no in-game advantage
GraceCube is a Java server (version 26.1) with Bedrock crossplay support, focused on peaceful survival gameplay. The administration listens to player suggestions, responds promptly to reports, and does not abuse its authority. There is no paid donation shop, though voluntary support of the project is welcome.
Server features:
- Bedrock platform access supported
- Relaxed player conduct requirements
- Peaceful gameplay — no intentional harm to other players
- Prompt review of player complaints by administration
- Room for development and expansion of the game world
FineMine is a Java anarchy server running on versions 1.16.5–1.21.x. The anarchy mode allows unrestricted raiding, base destruction, and PvP. The server stands out with custom plugins and a well-developed economy system.
Server features:
- Anarchy: raiding, PvP, and base griefing are permitted
- Auto-mine (/warp mine)
- Unique item shop (/shop)
- Quest system with four quest lines
- Regular events
- Voice chat
- Duels and loot cases
- Free access to donation privileges (/free)
- Anti-spam and anti-flood protection
- Version: Java 1.16.5–1.21.x
WildBox is a BoxPvP Minecraft server on Java 1.16.5–1.21+, themed around Sonic. Players explore locations, loot resources from boxes, and compete against each other for gear and leaderboard dominance.
Server features:
- Sonic-themed map with multiple locations
- Airdrops with valuable resources
- 'Lighthouse' event — destroy it first to claim a reward
- 'Big Cat' event — rewards for the first players to reach it
- 'Metal Sonic' boss (location 9) — team fight with consumable rewards
- 'Doctor Eggman' boss (location 12) — defeating it earns a top ranking
- PvP tournaments with prizes
- Economy, clans, quests, and cases
- Regular updates and prompt bug fixes
VanillaFox is a Minecraft server on Java 1.21.11 that offers classic survival gameplay with a few practical additions. The server stays true to the vanilla feel while adding a voice chat plugin for easier communication. The community values cooperation and helping fellow players.
Server features:
- Classic vanilla gameplay without major mechanic overhauls
- Voice chat plugin
- Friendly and welcoming community
- Regular updates and in-game events
- No item duplication
EtherealCraft is a Java Minecraft server (version 1.21.8) in the RPG survival genre with extended content. The server features new planets, attribute and unique skill progression, boss battles, quests, and custom items.
Server features:
- New planets to explore
- Attribute and unique skill progression
- Boss battles
- Survival mode without creative and duplication exploits
- Pets that improve character stats
- New ores, weapons, and tools
- Quests, duels, prison, and voice chat
OneTick is a multi-mode Java server for version 1.21 with support for both Java and Bedrock editions. The project combines three independent modes: OneBlock, Vanilla+ and Anarchy.
OneBlock offers classic island progression starting from a single block, with development phases, leaderboards, quests, automation helpers and dynamic events such as a meteor strike, PvP arena and copper dungeon.
Vanilla+ is classic survival with 64×64 land claims, newcomer protection, toggleable PvP and regular mini-games including Mafia, Hide-and-Seek, parkour and CS-style modes. Every Friday a competitive event called "Tick Trials" brings together dozens of players.
Anarchy is an unrestricted mode with rare boss-drop artefacts, AI-driven events (castle assault, tornado), and a world that resets every two months.
Server features:
- Three independent modes on one server
- Java and Bedrock support
- OneBlock: island phases, leaderboards, quests, helpers, dungeon
- Vanilla+: land claims, newcomer protection, mini-games, chill events
- Anarchy: boss artefacts, AI events, seasonal world updates
- Duels without equipment loss
- Voice chat
RiseWorld is a Java 1.21 Minecraft survival server built around custom world generation and dynamic events: meteors fall from the sky at random intervals, reshaping the terrain and adding unpredictability to everyday gameplay.
The survival experience is expanded with a wide range of mechanics: new enchantments, a quest system, an auction house, ultra-gadgets, a mine, unique prefixes and tags. Two separate worlds cater to different playstyles — a donation world and a donation-free world. The donation world grants access to creative mode and extended commands. The donation-free world operates under strict rules: only the /back command is available, and griefing is fully prohibited.
Beyond survival, the server features a collection of minigames built directly into the Minecraft environment: Sudoku, Football, Billiards, Snake, Minesweeper, Tic-Tac-Toe, Spleef, and BedWars.
Uma loja em um servidor é um sistema pelo qual os jogadores compram e vendem itens, recursos e privilégios. Existem dois tipos principais. A loja in-game é aberta com um comando (por exemplo, /shop) diretamente no jogo e funciona com moeda interna: você vende o que coletou e compra o que precisa a preços fixos. A web shop fica hospedada no site do projeto e geralmente vende privilégios, cargos e kits por dinheiro real em apoio ao servidor. Ambos os formatos tornam a troca conveniente e previsível.
Lojas in-game são implementadas com plugins nos cores Spigot, Paper e Purpur — eles definem o catálogo, os preços e os limites. Web shops frequentemente funcionam em plataformas especializadas que entregam automaticamente a compra no jogo após o pagamento. Importante para a transparência: em um servidor justo, os preços e o conteúdo dos kits são divulgados abertamente, e a compra de privilégios não é obrigatória para jogar. Uma loja é uma comodidade e parte da economia, não uma forma de forçar gastos.
Por que um servidor precisa de uma loja
Uma loja resolve várias tarefas ao mesmo tempo. Troca conveniente — não é necessário procurar um comprador manualmente, o negócio é concluído automaticamente. Preços estáveis — uma tabela de preços fixa protege contra especulação e torna a economia previsível. Transparência — o jogador vê com antecedência o que pode ser comprado e por quanto. Apoio ao projeto — uma web shop de privilégios ajuda o servidor a cobrir seus custos. Equilíbrio da economia — preços bem pensados regulam a entrada e saída de moeda. Quanto mais bem configurada a loja, mais confortável é jogar e se desenvolver no servidor.
Loja in-game e web shop: qual a diferença
Os dois formatos servem a propósitos diferentes. A loja in-game faz parte da jogabilidade: funciona com moeda conquistada e está ligada à coleta, fazenda e comércio. Seu papel é a circulação de recursos dentro do jogo. A web shop é uma forma de apoiar o projeto: privilégios, cargos e cosméticos são comprados por dinheiro real. Muitos servidores usam ambos: a loja in-game para a economia do dia a dia e a web shop para privilégios de doação. Antes de escolher, vale entender que tipo de loja o servidor possui e se compras por dinheiro conferem uma vantagem decisiva — isso importa para um equilíbrio justo.
Como servidores com loja diferem dos comuns
Aspecto
Servidor com loja
Servidor sem loja
Compra de itens
Automaticamente via /shop ou site
Apenas troca com jogadores
Preços
Fixos e visíveis com antecedência
Negociáveis, variáveis
Privilégios
Podem ser comprados na web shop
Concedidos de outra forma ou ausentes
Para quem são os servidores com loja
Servidores com loja são para quem valoriza conveniência e regras claras de troca. Se você não quer gastar tempo procurando compradores e prefere preços fixos, uma loja in-game simplifica consideravelmente o jogo. Uma web shop será útil para quem deseja apoiar um projeto e receber privilégios por isso. Antes de escolher, vale verificar que tipo de loja o servidor oferece e certificar-se de que as compras não conferem vantagem injusta sobre os demais. Confira a plataforma no card: as lojas são configuradas com plugins principalmente no Java Edition.