1 semana 6 dias antes

Atualização do ranking

V
mso.vanillaeuropa.com Novo Projeto
37 /200
Site
há 1 mês
TOP 131
United States
Vanilla Europa
Bedrock 26.33

IP: mso.vanillaeuropa.com Java-Bedrock Crossplay Enabled! 1.21+ Vanilla Europa, Europe's most culturally relevant Semi-Vanilla Minecraft SMP server since November 2018! Experience classic, community-driven survival gameplay enhanced by carefully selected quality-of-life features, all within a stable and welcoming environment. Player-Driven Marketplace Trade items with other players at the chest-shop Marketplace accessible via "/warp Market"! Land-Claiming Secure your builds and territory effortlessly with intuitive anti-grief features, alowing you to claim your land (thanks to GriefPrevention). Player Warps Conveniently share and discover player-made warps. Proximity Chat Immerse yourself in gameplay with integrated proximity voicechat, bringing a whole new dimension to your interactions and adventures. MobHeads & Charged Creepers Collect rare Mob Heads as trophies! Any mob or player kil

L
mc.lightgrief.net Novo Projeto
35 /2,026
Site
há 2 semanas

LightGrief is a griefing server for Minecraft versions from 1.16.5 to 1.21.5. The server runs a well-designed economy and maintains ongoing anti-cheat efforts. Server features: - The Dragon donation perk is granted upon joining the server - Bull and Tiger donation perks can be obtained via the /free command - Griefing gameplay combined with an active economy system

BoxPVP.day Новый BoxPvP режим
B
m.boxpvp.day Novo Projeto
34 /6,767
Site
há 2 semanas

BoxPVP.day is a Minecraft Java 1.21 server featuring a dedicated BoxPvP mode built around fast progression and intense player-vs-player combat. The core of the gameplay is a kit system with abilities: each kit provides a unique combination of passive and active skills — vampirism, increased damage, protection, and other effects. Your choice of kit directly shapes your combat style. The server includes quests, duels, cases, and a fully developed economy. Additional game modes and regular events are available. A starter kit is provided free of charge.

B
ms.blossomcraft.org Novo Projeto
34 /300
Site
há 1 mês
TOP 134
United States
BlossomCraft
Bedrock 26.32

Java IP: play.BlossomCraft.org Bedrock IP: play.BlossomCraft.org Port: 19132 Discord: discord.BlossomCraft.org Welcome to BlossomCraft, an excellent server known for it's amazing experiences. We are a laid-back, no grief, economy, SMP server where we value community above all else. Everyone is welcome as both Java and Bedrock players are free to join! The server offers a variety of plugins that enhance the player experience while also staying true to Minecraft's roots such as keep-inv, player warps, grief prevention, and more! Show your support for the server by voting to earn free ranks which grants perks such as extra homes, cool prefixes, chest shops, and more! Grab a seat, get comfy and stay for a while!

T
play.titanmc.gg Novo Projeto
30 /1,000
Site
há 2 semanas
TOP 135
United States
TitanMC
Java Velocity 1.1...

Welcome to TitanMC Classic Prison We are a faithful TitanMC remake, although most players would prefer our own custom modern classic prison, which was made from scratch by us! This server is owned and operated by original TitanMC players and longtime fans of the classic prison experience. We made 2 versions of Classic Prison - OG Classic Prison & Modern Classic Prison. OG Classic Prison is an exact 1:1 remake of the TitanMC Classic Prison from 10-12 years ago. Modern Classic Prison is a custom classic prison made from scratch by our team! -RECOMMENDED If you’re unfamiliar with TitanMC, SSundee made an iconic series on it years ago. Watching it is a great way to understand the spirit of the server.

С
VANILKA.GGLAND.RU Novo Projeto
27 /2,026
Site
há 2 semanas

GGLAND is a vanilla Minecraft server for classic survival without custom world generation or extra mechanics. The project focuses on fair play, balanced donations, and quality moderation. Server features: - Vanilla-generated world without third-party generation mods - Regular in-game events: PvP modes, duels, leaderboard competitions - Battle pass with quests and in-game currency - Economy with a shop, auction, and trading system - Built-in voice chat (SimpleVoiceChat) - Anti-cheat protection and equal rules for all players - Java version 26.1, supports Java and mobile clients via PojavLauncher

B
play.bloodmine.su Novo Projeto
27 /4,242
Site
há 2 semanas

BloodMine is a Java Edition 1.16.5 anarchy server where freedom of action meets griefing protection. Raids and PvP are allowed, but cheats are strictly prohibited. Minimal plugins and a focus on survival create an atmosphere of honest competition for resources. Server features: - Anarchy with build protection - PvP and raids enabled - Clans and duels - Anti-cheat enforced - Starter kits and economy

Н
MR.GGMINE.RU Novo Projeto
26 /2,026
Site
há 2 semanas

GGMine is a Vanilla+ survival server running on the current Java Edition. The world is generated using the standard Minecraft algorithm with no custom terrain modifications; render distance is set to 15 chunks. Voice chat is implemented via the SimpleVoiceChat plugin, and each player can adjust notification and sound settings individually. The economy was developed with input from professional economists: the shop features over 960 items, the vendor uses dynamic pricing, and the server provides an auction house, a warp system, and chest shops. PvP includes duels across 15 maps with 15 kits, including CrystalPvP, as well as leaderboard competitions with rewards and a battle pass with quests and in-game currency. Mini-game events run every hour: Block Party, Spleef, BedWars, Sumo, Paintball, and Blood and Honor. Beyond standard mechanics, the server offers a unique miner profession system, unique enchantment books, and a wedding system. Updates and bug fixes are released weekly. The donation system is balanced: premium players receive no gameplay advantage. An anti-cheat system handles rule violations, and the same rules apply to all players. The server supports connections via the Java client as well as through PojavLauncher on mobile devices.

Sakeva 26.1.2 | 3 сезон
S
mc.sakeva.ru Novo Projeto
25 /500
Site
há 2 semanas

Sakeva is a free vanilla Minecraft server running on versions from 1.21.x. Joining the server is simple: players don't need to fill out any application — just link their Discord account through the bot. Server features: - Vanilla gameplay without private claims or regions, with moderator protection against resource theft - Voice chat (PlasmoVoice) and an emotes module (EmoteCraft) - Ability to play music using regular in-game records, no third-party mods needed - Trained and responsive moderation team - The server launched on March 24, 2025, is currently in its third season, with the last wipe on January 3, 2026 - Java version 26.1, clan support and a city-based economy

M
play.mineoptima.ru Novo Projeto
25 /199
Site
há 2 semanas

MineOptima is a Minecraft Java 1.21 server offering several game modes: survival with economy, creative mode, and mini-games. Survival includes clans, territory protection, quests, a starter kit, cases, events with prizes, and a built-in auction for trading resources and items. The economy system covers mining, farming, player-owned shops, and a city system. PvP takes place on dedicated arenas with no item duplication. The mini-games section features Spleef (break blocks under opponents), Sky Wars (island battles in the sky), and parkour courses of varying difficulty. In creative mode, players receive large plots and can edit the terrain. Additional features include a wedding system, anti-flood and anti-spam protection, and a flight mode. The server runs on Java platform for version 1.21.

O que é economia em um servidor Minecraft

Economia em servidor é um conjunto de regras e ferramentas que transforma recursos em mercadoria e a interação entre jogadores em um mercado. No modo solo, o valor dos itens é relativo: você extrai tudo sozinho e usa tudo sozinho. Em um servidor com economia surgem moeda, preços, oferta e demanda — e cada ação passa a ter um custo claro. Diamantes, netherite, livros encantados ou a produção de fazendas automáticas deixam de ser simples inventário e se tornam capital a ser investido, acumulado ou gasto.

Do ponto de vista técnico, a economia é viabilizada por plugins. A camada base é uma API como o Vault, pela qual os demais plugins acessam o saldo comum do jogador. Sobre ela funcionam lojas, leilões, sistemas de trabalho e impostos. Por isso a economia aparece com mais frequência em servidores com núcleos Bukkit, Spigot, Paper e Purpur — eles suportam plugins, ao contrário de um servidor puramente vanilla.

A economia mais elaborada pertence principalmente ao Java Edition: a maior parte dos plugins econômicos foi desenvolvida para ele. No Bedrock essas mecânicas também existem (em núcleos como Nukkit ou PocketMine), mas o ecossistema é consideravelmente menor, de modo que os projetos econômicos mais completos costumam ser em Java.

Como funciona o mercado: lojas, leilões e moeda

Existem diversas formas de troca nos servidores, e normalmente elas se combinam. As lojas administrativas compram e vendem itens por preços fixos — são a âncora da economia, impedindo que os preços desabem ou disparem. As lojas dos jogadores são abertas pelos próprios usuários. O modelo mais comum é o de baú-vitrine: você posiciona um baú com o produto, define o preço por comando e qualquer pessoa pode comprar o conteúdo com um clique, recebendo você o valor diretamente. O leilão é o mercado livre, onde o preço é determinado por lances e pela demanda real; os itens difíceis de obter são os que valem mais.

A moeda na maioria dos servidores é virtual e fica armazenada no saldo do jogador: ela é creditada por vendas, trabalho e eventos. Transferir dinheiro a outro jogador, verificar o saldo ou pagar por uma compra é feito por comandos; o conjunto específico depende dos plugins do projeto. É importante entender que uma economia equilibrada exige sempre um equilíbrio entre as fontes de dinheiro (ganhos) e os seus drenos (compras, impostos, reparos) — caso contrário, a moeda se desvaloriza rapidamente.

Trabalho, profissões e renda passiva

Para garantir um começo justo ao iniciante, muitos servidores adicionam um sistema de trabalho. Você escolhe uma profissão — mineiro, fazendeiro, caçador, construtor — e recebe pagamento pelas ações correspondentes: bloco extraído, colheita realizada, mob derrotado. Isso proporciona uma renda base estável sem a necessidade de entrar imediatamente no grande mercado. Sobre essa base se constroem esquemas mais complexos: fazendas automáticas, revenda de recursos raros, aluguel de territórios ou uma loja própria com margem de lucro. Uma boa economia incentiva estilos de jogo variados, e não apenas um único caminho “correto” de ganhar dinheiro.

Economia e monetização justa

Uma questão à parte é como a economia do servidor se relaciona com dinheiro real. Um projeto saudável separa a moeda do jogo do sistema de doações: com doações vendem-se cosméticos, privates adicionais, nomes coloridos ou prefixos, mas não vantagens no jogo. Quando é possível comprar moeda interna, recursos ou a capacidade de desequilibrar a economia de outros com dinheiro real, o projeto se torna pay-to-win, e o interesse para o jogador comum desaparece rapidamente. Vale verificar a política de monetização com antecedência — ela normalmente está descrita nas regras do projeto e em sua loja.

Como os servidores com economia diferem dos outros modos

A economia não é um gênero separado, mas uma camada sobre a sobrevivência que muda significativamente os objetivos do jogo:

Modo Objetivo principal Papel do dinheiro
Servidores com economia Comércio, desenvolvimento e acumulação de capital Central — a moeda conecta os jogadores
Survival clássico Extração de recursos e construção Opcional ou ausente
Anarquia Liberdade de ação e confronto Mínimo — o valor está nos recursos
SkyBlock Desenvolvimento da ilha e acumulação de recursos Alta — a economia estimula o progresso

Para quem é indicado um servidor com economia

Os servidores econômicos atraem jogadores que sentem falta de um objetivo de longo prazo na sobrevivência. Se você gosta não só de construir, mas também de planejar, negociar e acompanhar o crescimento do seu capital, esse tipo de projeto oferece a sensação de um empreendimento de verdade. Ele também é indicado para quem joga em equipe: uma loja compartilhada, um orçamento coletivo do clã ou uma especialização (uns extraem, outros vendem) transforma a economia em estratégia coletiva. Antes de escolher um servidor, vale verificar o tipo de mercado, a política de wipes e a monetização — isso determina o quão confortável será a sua progressão. Atenção especial para os wipes: trata-se da reinicialização completa do mundo e dos saldos, após a qual a economia recomeça do zero. Alguns projetos ficam anos sem wipe e são ideais para acumulação a longo prazo; outros realizam wipes programados para garantir um começo fresco — em um servidor econômico, essa é uma questão fundamental, pois define se o capital acumulado será preservado.

Para avaliar um projeto antes de começar, leia a descrição e as regras: verifique se há lojas administrativas, se o leilão funciona, como é creditada a primeira moeda e o que exatamente é vendido por doação. Se esses pontos forem transparentes e não concederem vantagem direta aos jogadores pagantes, você está diante de uma economia saudável, na qual o seu esforço será recompensado de forma justa.

Para refinar a escolha, confira as seleções relacionadas: para jogar com tranquilidade sem griefing, os servidores PVE; para um começo clássico, o survival; e para desenvolver sua ilha, o SkyBlock.