1 semana 6 dias antes

Atualização do ranking

П
mc.alulomcraft.ru 3 Meses
20 /333
Site
há 3 meses

Manda ver no survival vanilla estável desde 2015! Servidor na 1.21.1 — entra de qualquer versão de 1.9 até 1.21.1, mais Bedrock Edition pelo porto 19132. Sobrevivência pura com privates, economia, clãs, leilão e trabalhos. Sem dupes ou comandos que quebram o balance — só grind honesto. Equipe de admins aberta e decente: escreve no DC, VK ou Telegram — bugs resolvidos na hora. Servidor atualizando, novas features a caminho. PVP? Desliga quando quiser, /ignore pra todo mundo. Fantasmas desativados — dorme o quanto quiser, sem terrores noturnos. Construções grandiosas? Guardamos pra sempre, sem wipes. Proteção mapart: vidro na mapa, renomeia na bigorna ou /itemname pra mapart[] ou mapart] — não copia. Mods opcionais: SimpleVoiceChat pro chat de voz, EmoteCraft pra animações. Eventos todo dia! 20:00 MSK — "ovelha do dinheiro" com recompensas em $ do jogo, 20:14 MSK — BedWars, bucks pros vencedores. Sem admins pay-to-win, GM1 ou mutes/bans de randoms — só moderadores verificados controlam tempo e kicks. Construindo juntos desde 2015. Conecta, pega netherita e voa de elytra — estamos esperando! IP na listagem.

L
all.LeetMine.net Novo Projeto
19 /2,025
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há 2 semanas

LeetMine is a semi-vanilla anarchy Minecraft server on version 1.21.8 with a fair balance, PvP battles, and clans. The project is open to everyone and is updated regularly. Server features: - Anarchy with survival elements and no item duplication - PvP battles and clans - PvE mode and quests - Economy and a donation system

M
play.mineoptima.ru Novo Projeto
19 /199
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há 2 semanas

MineOptima is a Minecraft Java 1.21 server offering several game modes: survival with economy, creative mode, and mini-games. Survival includes clans, territory protection, quests, a starter kit, cases, events with prizes, and a built-in auction for trading resources and items. The economy system covers mining, farming, player-owned shops, and a city system. PvP takes place on dedicated arenas with no item duplication. The mini-games section features Spleef (break blocks under opponents), Sky Wars (island battles in the sky), and parkour courses of varying difficulty. In creative mode, players receive large plots and can edit the terrain. Additional features include a wedding system, anti-flood and anti-spam protection, and a flight mode. The server runs on Java platform for version 1.21.

С
VANILKA.GGLAND.RU Novo Projeto
17 /2,026
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há 2 semanas

GGLAND is a vanilla Minecraft server for classic survival without custom world generation or extra mechanics. The project focuses on fair play, balanced donations, and quality moderation. Server features: - Vanilla-generated world without third-party generation mods - Regular in-game events: PvP modes, duels, leaderboard competitions - Battle pass with quests and in-game currency - Economy with a shop, auction, and trading system - Built-in voice chat (SimpleVoiceChat) - Anti-cheat protection and equal rules for all players - Java version 26.1, supports Java and mobile clients via PojavLauncher

Н
MR.GGMINE.RU Novo Projeto
17 /2,026
Site
há 2 semanas

GGMine is a Vanilla+ survival server running on the current Java Edition. The world is generated using the standard Minecraft algorithm with no custom terrain modifications; render distance is set to 15 chunks. Voice chat is implemented via the SimpleVoiceChat plugin, and each player can adjust notification and sound settings individually. The economy was developed with input from professional economists: the shop features over 960 items, the vendor uses dynamic pricing, and the server provides an auction house, a warp system, and chest shops. PvP includes duels across 15 maps with 15 kits, including CrystalPvP, as well as leaderboard competitions with rewards and a battle pass with quests and in-game currency. Mini-game events run every hour: Block Party, Spleef, BedWars, Sumo, Paintball, and Blood and Honor. Beyond standard mechanics, the server offers a unique miner profession system, unique enchantment books, and a wedding system. Updates and bug fixes are released weekly. The donation system is balanced: premium players receive no gameplay advantage. An anti-cheat system handles rule violations, and the same rules apply to all players. The server supports connections via the Java client as well as through PojavLauncher on mobile devices.

SparkCraft Survival
S
survival.sparkcraft.ru Novo Projeto
14 /150
Site
há 2 semanas
TOP 146
Russia
SparkCraft Survival
Java Paper 26.1.2

SparkCraft is a Java Minecraft server (version 1.21.7) with over 11 years of operation. The project focuses on classic survival without duplication exploits, cheats, or griefing. Donation-based admin privileges, creative mode, and similar advantages are not available. Only essential plugins for comfortable gameplay are installed. Server features: - Well-designed economy with a shop (/shop) and auction house (/ah) - Secure player-to-player resource trading via /trade - Automatic tree felling and replanting - Spawn blacksmith for repairing tools and armour with in-game currency - Mob arena, parkour, and PvP arena - Mini-games: team deathmatch and capture the flag - Coins rewarded for killing mobs - Land claiming system

A
a4craft.net 3 Meses
14 /500
Site
há 3 meses

A4CRAFT ✔ IP: a4craft.net Doação: a4craft.store Versões: 1.8.X - 1.21.X (recomendamos 1.12.2 para PVP de elite). O mundo aos seus pés no A4Craft! Sobrevivência griefer, onde cada bloco é seu território para raids e bases. SkyPvP quebra tudo: voe com elytra, grief inimigos do céu, construa mob farms sem limites. Servidor no Paper 1.21 — lags? Esqueça, até em um notebook velho 60+ FPS. Plugins privados dominam: smartphone com mini-jogos direto no inventário — jogue Tetris ou slots entre o farm de netherita. Muitos modos para todo gosto — de survival hardcore a grief puro. Doação grátis todo mês, grande online (milhares de jogadores online), comunidade divertida sem tóxicos. Servidor Minecraft referência: features únicas, zero lags, chat amigável. Entre agora — construa base, grief clãs, domine no SkyPvP. Te espero no a4craft.net!

B
play.bubblegame.ru Novo Projeto
13 /2,026
Site
há 2 semanas

BubbleGame is a Minecraft server supporting versions from 1.12.2 to 1.20.4, with several game modes and its own donation currency. Server features: - Survival mode with adventure elements - SkyPvP — battles in a sky-based location - BedWars — a mini-game about defending and destroying beds - An in-game currency obtainable both through donations and for free while playing - Clans and clan events - Starter kits and cases - Economy and a wedding system

OlimpMine БЕСПЛАТНЫЙ ДОНАТ ВСЕМ /FREE АНАРХИЯ
O
tl.OlimpMine.ru Novo Projeto
13 /14
Site
há 2 semanas

OlimpMine is an anarchy-style Minecraft server running on java version 1.16.5. The project combines survival gameplay with PvE and PvP elements without strict restrictions for players. Server features: - Anarchy mode and free-form survival - PvP and PvE interaction between players - Clan support - In-game economy - Java version 1.16.5

OUTBREAK 5.0
O
mc.outbreak.space Novo Projeto
13 /3,301
Site
há 2 semanas
TOP 150
Russia
OUTBREAK 5.0
Java YourServer 1...

OUTBREAK is a survival Minecraft server with over five years of history. During that time it has built a mature community and a well-established infrastructure: custom plugins, reliable hosting, and a team of experienced administrators who handle issues seriously and roll back griefing damage. The server stays close to vanilla gameplay while offering meaningful additions: - Voice chat powered by SimpleVoice - Character animations via Emotecraft - Procedural world generation enhanced with datapacks — varied, yet faithful to vanilla aesthetics - Live world map - Over a thousand achievements - Stonecutter recrafting recipes for blocks - A custom resource pack with unique player hats - Custom music and in-game image display Anti-cheat and griefing protection run continuously. Seasons do not reset on a fixed schedule — a wipe only happens when the community requests it. The most recent wipe took place on April 2, 2026; the End has not yet been unlocked, and settlements are just beginning to take shape.

O que é economia em um servidor Minecraft

Economia em servidor é um conjunto de regras e ferramentas que transforma recursos em mercadoria e a interação entre jogadores em um mercado. No modo solo, o valor dos itens é relativo: você extrai tudo sozinho e usa tudo sozinho. Em um servidor com economia surgem moeda, preços, oferta e demanda — e cada ação passa a ter um custo claro. Diamantes, netherite, livros encantados ou a produção de fazendas automáticas deixam de ser simples inventário e se tornam capital a ser investido, acumulado ou gasto.

Do ponto de vista técnico, a economia é viabilizada por plugins. A camada base é uma API como o Vault, pela qual os demais plugins acessam o saldo comum do jogador. Sobre ela funcionam lojas, leilões, sistemas de trabalho e impostos. Por isso a economia aparece com mais frequência em servidores com núcleos Bukkit, Spigot, Paper e Purpur — eles suportam plugins, ao contrário de um servidor puramente vanilla.

A economia mais elaborada pertence principalmente ao Java Edition: a maior parte dos plugins econômicos foi desenvolvida para ele. No Bedrock essas mecânicas também existem (em núcleos como Nukkit ou PocketMine), mas o ecossistema é consideravelmente menor, de modo que os projetos econômicos mais completos costumam ser em Java.

Como funciona o mercado: lojas, leilões e moeda

Existem diversas formas de troca nos servidores, e normalmente elas se combinam. As lojas administrativas compram e vendem itens por preços fixos — são a âncora da economia, impedindo que os preços desabem ou disparem. As lojas dos jogadores são abertas pelos próprios usuários. O modelo mais comum é o de baú-vitrine: você posiciona um baú com o produto, define o preço por comando e qualquer pessoa pode comprar o conteúdo com um clique, recebendo você o valor diretamente. O leilão é o mercado livre, onde o preço é determinado por lances e pela demanda real; os itens difíceis de obter são os que valem mais.

A moeda na maioria dos servidores é virtual e fica armazenada no saldo do jogador: ela é creditada por vendas, trabalho e eventos. Transferir dinheiro a outro jogador, verificar o saldo ou pagar por uma compra é feito por comandos; o conjunto específico depende dos plugins do projeto. É importante entender que uma economia equilibrada exige sempre um equilíbrio entre as fontes de dinheiro (ganhos) e os seus drenos (compras, impostos, reparos) — caso contrário, a moeda se desvaloriza rapidamente.

Trabalho, profissões e renda passiva

Para garantir um começo justo ao iniciante, muitos servidores adicionam um sistema de trabalho. Você escolhe uma profissão — mineiro, fazendeiro, caçador, construtor — e recebe pagamento pelas ações correspondentes: bloco extraído, colheita realizada, mob derrotado. Isso proporciona uma renda base estável sem a necessidade de entrar imediatamente no grande mercado. Sobre essa base se constroem esquemas mais complexos: fazendas automáticas, revenda de recursos raros, aluguel de territórios ou uma loja própria com margem de lucro. Uma boa economia incentiva estilos de jogo variados, e não apenas um único caminho “correto” de ganhar dinheiro.

Economia e monetização justa

Uma questão à parte é como a economia do servidor se relaciona com dinheiro real. Um projeto saudável separa a moeda do jogo do sistema de doações: com doações vendem-se cosméticos, privates adicionais, nomes coloridos ou prefixos, mas não vantagens no jogo. Quando é possível comprar moeda interna, recursos ou a capacidade de desequilibrar a economia de outros com dinheiro real, o projeto se torna pay-to-win, e o interesse para o jogador comum desaparece rapidamente. Vale verificar a política de monetização com antecedência — ela normalmente está descrita nas regras do projeto e em sua loja.

Como os servidores com economia diferem dos outros modos

A economia não é um gênero separado, mas uma camada sobre a sobrevivência que muda significativamente os objetivos do jogo:

Modo Objetivo principal Papel do dinheiro
Servidores com economia Comércio, desenvolvimento e acumulação de capital Central — a moeda conecta os jogadores
Survival clássico Extração de recursos e construção Opcional ou ausente
Anarquia Liberdade de ação e confronto Mínimo — o valor está nos recursos
SkyBlock Desenvolvimento da ilha e acumulação de recursos Alta — a economia estimula o progresso

Para quem é indicado um servidor com economia

Os servidores econômicos atraem jogadores que sentem falta de um objetivo de longo prazo na sobrevivência. Se você gosta não só de construir, mas também de planejar, negociar e acompanhar o crescimento do seu capital, esse tipo de projeto oferece a sensação de um empreendimento de verdade. Ele também é indicado para quem joga em equipe: uma loja compartilhada, um orçamento coletivo do clã ou uma especialização (uns extraem, outros vendem) transforma a economia em estratégia coletiva. Antes de escolher um servidor, vale verificar o tipo de mercado, a política de wipes e a monetização — isso determina o quão confortável será a sua progressão. Atenção especial para os wipes: trata-se da reinicialização completa do mundo e dos saldos, após a qual a economia recomeça do zero. Alguns projetos ficam anos sem wipe e são ideais para acumulação a longo prazo; outros realizam wipes programados para garantir um começo fresco — em um servidor econômico, essa é uma questão fundamental, pois define se o capital acumulado será preservado.

Para avaliar um projeto antes de começar, leia a descrição e as regras: verifique se há lojas administrativas, se o leilão funciona, como é creditada a primeira moeda e o que exatamente é vendido por doação. Se esses pontos forem transparentes e não concederem vantagem direta aos jogadores pagantes, você está diante de uma economia saudável, na qual o seu esforço será recompensado de forma justa.

Para refinar a escolha, confira as seleções relacionadas: para jogar com tranquilidade sem griefing, os servidores PVE; para um começo clássico, o survival; e para desenvolver sua ilha, o SkyBlock.